幸存者卫生是一款专为七日杀打造的精品MOD。本模组为《七日杀》添加了代谢与卫生系统,引入了排尿和排便需求,以及清洁度机制,使生存体验更加真实。 核心机制: 代谢系统: 角色会随时间积累小号(排尿)和大号(排便)需求,进食和饮水会加速这一过程 小号需求出现频率更高,大号需求约每3天出现一次 患有痢疾时,大号需求积累速度加快15倍 需求阶段与后果: 阶段一(警告) :仅有提示,无实质影响 阶段二(身体压力) :小号需求降低耐力恢复速度,大号需求。

《七日杀》幸存者卫生详细介绍
本模组为《七日杀》添加了代谢与卫生系统,引入了排尿和排便需求,以及清洁度机制,使生存体验更加真实。核心机制: 代谢系统: 角色会随时间积累小号(排尿)和大号(排便)需求,进食和饮水会加速这一过程 小号需求出现频率更高,大号需求约每3天出现一次 患有痢疾时,大号需求积累速度加快15倍 需求阶段与后果: 阶段一(警告) :仅有提示,无实质影响 阶段二(身体压力) :小号需求降低耐力恢复速度,大号需求降低移动速度 长期忽视 :发生“事故”,需求自动清零,但获得2000秒的“恶臭”减益,会吸引僵尸 解决方法: 马桶 :站立8秒即可解决(仅本模组添加的马桶有效,配方中蓝色图标) 卫生纸 :可制作,使用后原地不动20秒即可解决,可在任何地方使用 空手(仅限男性角色) :使用空手重击触发,同样需要20秒,但效果较弱(不会完全清零需求,下次需求会更快到来)。
此功能会略微削弱空手战斗能力 卫生系统: 超过3天不洗澡会获得“肮脏”减益,此时食用任何食物或饮料都有高概率感染痢疾 使用本模组的淋浴头或浴缸(配方中蓝色图标)可洗澡,耗时30秒 每2个游戏日至少洗一次澡可防止“肮脏”状态 在干净状态下洗澡可获得30分钟(现实时间)的“清洁”增益,防止角色散发任何气味 发生“事故”后,使用淋浴或浴缸可立即消除“恶臭”减益 更新日志: V2.5.3 更新日志 取消使用浴缸时必须卸下护甲的限制;
淋浴喷头、野外清洗依旧需要脱甲才能使用。修改角色在隔间厕所内的动作姿势,新版观感更佳,视觉穿模、错位问题最少。微调原版马桶上角色的站位,略微向前偏移,坐姿更加自然协调。其他多处细微 bug 修复。3.0.1 版本更新日志 兼容优化 此前在第一人称使用部分浴缸后切第三人称,角色身体会穿模沉到浴缸下方,现已修复,角色身体会始终保持正常位置。
交互机制改动 使用马桶、小便池、移动厕所、浴缸时强制要求先切换至第一人称视角,彻底杜绝镜头与角色错位卡死问题;角色就位后可自由切第三人称,且所有交互在第三人称下运行正常。唯一例外:野外简易如厕功能在第三人称仍存在少量显示瑕疵。修复项 修复浴缸水体生成 BUG:多款浴缸相邻摆放时,部分浴缸不会刷新出水。
数值平衡 生理需求二阶负面惩罚削减一半。原版二阶惩罚数值过于严苛,玩家几乎不会熬到三阶,且高额减益在长时间枪战中极易致命;下调惩罚后战斗体验更顺滑,轻微的负面效果也会降低玩家及时清洁的警惕性,增加取舍博弈感。3.0(模组4.0.1) 更新日志 修复第三人称视角下无法开门、搜刮储物容器的 bug 优化浴缸水体外观:降低过高反光,水体效果更自然 浴缸占用空间尺寸调整为 2×1×1 方块 3.0(模组4.0.3b) 更新日志 故障修复 修复一个极难察觉的隐性 BUG:阅读烹饪类书籍与部分食物相关蓝图时,会像食用食物一样增加【主要生理需求】数值。
该 BUG 影响幅度微弱且不会持续触发,因此很难被发现,现已彻底修复。3.0(模组4.0.3) ‑后台需求增长速率降低 30%。低等级需求:距离提示最长 47 分钟,再额外 14 分钟进入带惩罚的二阶段。高等级需求:距离提示最长 149 分钟,再额外 57 分钟到达危急阶段。
注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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