迷你小地图是一款专为幻兽帕鲁打造的精品MOD。为幻兽帕鲁提供实时小地图 —— 在游戏原生世界地图贴图上渲染帕鲁、玩家、NPC、宝箱、地牢以及快速旅行点。 不使用 pak 文件、不涉及蓝图、无预编译资源。整个模组是一套 UE4SS Lua 脚本,驱动调用幻兽帕鲁原生 UI。没有覆盖任何文件,不易产生冲突;游戏版本更新时,也不会因为打包资源失效而损坏。 按键控制 F1 — 超大缩放(区域总览视图) F2 — 循环切换显示角落 F3 — 显示 /

《幻兽帕鲁》迷你小地图详细介绍
为幻兽帕鲁提供实时小地图 —— 在游戏原生世界地图贴图上渲染帕鲁、玩家、NPC、宝箱、地牢以及快速旅行点。不使用 pak 文件、不涉及蓝图、无预编译资源。整个模组是一套 UE4SS Lua 脚本,驱动调用幻兽帕鲁原生 UI。没有覆盖任何文件,不易产生冲突;
游戏版本更新时,也不会因为打包资源失效而损坏。按键控制 F1 — 超大缩放(区域总览视图) F2 — 循环切换显示角落 F3 — 显示 / 隐藏小地图 F4 — 编辑模式(方向键移动,+/- 调整大小) F5 — 设置菜单 + / − — 缩放 显示内容 帕鲁:显示物种头像,也可设置仅显示闪光帕鲁 人类 NPC:使用原生头像资源,商人、守卫、冠名 BOSS 都有对应头像,读取游戏自身图标数据表 其他玩家、玩家死亡掉落点 宝箱、帕鲁蛋、笔记、翠叶鼠雕像、技能果树(已收集的标记会自动隐藏) 快速旅行点、地牢、高塔、己方基地、敌方营地 每一类标记均可单独开关;
帕鲁、NPC、兴趣点分别拥有独立图标渲染上限。行为特性 打开 ESC 菜单、背包、宝箱或其他游戏界面时自动隐藏 可设置进入基地范围时自动隐藏 步行、奔跑、飞行时会自动拉远缩放 圆形 / 方形样式可选,支持任意大小、任意摆放角落,可自由拖动位置 可跟随镜头旋转,也可固定正北朝上;
两种模式下图标都可以保持正向不旋转 1.2.1 版本更新 修复进入世界时游戏彻底闪退的问题 1.2.0 版本更新 游戏内配置菜单现已支持本地化:英文与简体中文,“位置编辑” 悬浮面板同样完成汉化。已收集的翠叶鼠雕像与笔记图标不再显示在小地图上(实体依旧保留在场景内,拾取后隐藏图标),宝箱、蛋也遵循该规则。
优化内容 菜单快捷键改为 F1-F5 组合。如果你修改过按键设置,原有自定义按键会保留。小地图透明度、形状设置即时生效,不会影响其余各项参数。强化主菜单、场景切换以及游戏退出阶段的稳定性,不再出现过期对象报错与设置备份警告。性能与稳定性优化(延续 1.1 版本改动) 降低每帧小地图渲染开销(调整捕获 LOD 偏移),缓解转动镜头时的卡顿。
想要提升帧率,可以调低【小地图画质】滑块,关闭不需要显示的图标类别。后台任务出现异常时会记录日志并跳过故障任务,不会静默中断,保障整局模组功能正常运行。1.1.0 更新 新增:已拾取物品将从小地图上消失。当你拾取宝箱、帕鲁蛋、纸条、莱夫芒雕像(实体从世界移除)后,对应的图标会在数秒后清除,小地图只显示当前仍然存在的目标。
开关选项:配置菜单内「隐藏已收集物品」(默认开启) 1.0.12 更新 配置菜单不再在标题界面自动弹出,仅通过 F5 手动打开 / 关闭 菜单界面重新设计:布局更简洁、新增标题栏、分类标题添加配色;数值设置项改为滑块并实时显示数值,替代原先的数字输入框 配置菜单新增「小地图画质」档位选择(极低~极致) 降低档位会缩小小地图渲染分辨率,减少显卡负载;
出现卡顿、掉帧时推荐调低,设置即时生效 v1.0.8 更新 整体重构并完成性能优化 新增内容 补全全部缺失帕鲁图标 所有 1.0 原版、樱岛、幽境地区的帕鲁及变体均拥有专属图标,不再显示空白占位标记 内置游戏设置面板 可在标题界面打开,游戏内按 F5 快速调出;
支持实时开关各类标记、调整参数,界面文字自动适配窗口大小 性能调节选项(面板内实时修改) 小地图贴图画质百分比 闲置时减少画面采样 采样帧率上限 细节层级偏移(LOD) 设置永久保留 首次运行自动生成配置文件,备份存放于模组文件夹外;更新 / 重装模组导致配置丢失时会自动恢复;
新增参数会合并进原有配置,不会重置你的自定义设置 修复内容 编辑模式缩放功能修复 原版 1.0 后鼠标滚轮缩放失效,改为 +/- 按键调节;游戏内同样使用 +/- 精细缩放小地图 基地久待掉帧、微小卡顿问题修复 自动清理失效残留小地图图标,仅在视角发生变动时才重新渲染地形贴图 传送后地图残留漂浮幽灵图标 bug 修复 随机启动崩溃修复 原模组会截取标题、加载界面画面导致闪退,现仅在进入实际游戏世界后才启用画面采样功能 性能优化 大幅降低小地图显卡占用:闲置状态跳过采样流程,默认贴图画质下调(想要清晰地图可在面板手动调高) 已知问题 DirectX 11 模式:游戏原生 DX11 环境本身就存在启动崩溃、卡死问题,无模组也会出现,并非本模组导致,建议使用 DX12 运行游戏 1.0.7 更新 性能优化 闲置时降低刷新采样(默认开启) 仅在视角移动、旋转、缩放时重新渲染小地图地形;
原地停留、基地建造时几乎无性能开销,修复长期待在基地导致帧率下跌、画面微小卡顿问题。视觉无变化,低速刷新仍会同步光照与天气。小地图画质百分比(默认 60%) 降低小地图地形贴图分辨率,大幅减少显卡负载。可在 F5 设置菜单实时调节:调高地图更清晰,调低提升帧率。
1.0.4更新修复内容 按下 Z 键导致游戏崩溃问题:移除注入蓝图内的精细缩放代码,在蓝图外部重新安全实现该功能。长期待在基地内帧率持续下跌(原版 Paldar 遗留 BUG):失效堆积的帕鲁图标组件无法自动清理;现新增清理机制移除孤立图标,在基地内会周期性重置图标追踪逻辑,同时修复传送后小地图残留悬浮虚影图标问题。
切换世界时打开 / 关闭设置菜单引发崩溃、菜单卡死无响应:新增防护防抖逻辑。改动内容 精细缩放快捷键改为游戏状态下直接按 + /-(主键盘或数字小键盘均可),无需长按 Z;编辑模式(K 键打开)中 + /- 仍用于调整小地图整体尺寸。Z 键保留超大缩放切换功能不变。
1.0.6更新修复内容 修复项 解决设置界面文字截断问题:设置窗口宽度调整为屏幕的 30%,字体缩小,长文本自动换行。改动项 设置更新后不再重置:模组不再自带配置文件,首次运行自动生成;配置文件备份在模组目录外,更新或重装导致文件丢失时可自动恢复。
新版本新增配置项会自动合并,不会覆盖原有自定义参数。注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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