六、北境平原
1.丑地精:北境最多的生物,大老远就能听到桀桀桀的笑声,有近战地精、火把地精、投矛地精,长矛地精每4秒会把矛投出去攻击玩家,近战和火把地精每2秒攻击一次,火把地精打到你还会有持续的灼烧伤害,地精走位灵活,一般三只一起刷新,在丑地精营地会大量出现。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落黑金属,概率掉落金币(25%)、战利品(10%)。
2.丑地精狂战士:出现在丑地精营地或大型石阵,每2秒攻击一次,分为普通攻击和延迟攻击,还有一种重击是往地面捶3次,cd为20秒。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落黑金属、金币,概率掉落丑地精图腾(10%)、战利品(5%)。
3.丑地精萨满:出现在丑地精营地,会给6米范围内友军套上一个40秒的护盾,最多抵消100点伤害,冷却为40秒,离玩家0~20米时,会向玩家发射一颗火球,冷却为3秒,离玩家1.5米内会用法杖捶你,冷却为2秒。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落黑金属、兔兔梅,概率掉落金币(25%)、战利品(10%)。
4.杀人蜂:概率出现在北境的任何位置,长得像蚊子有高额戳刺伤害的“蜜蜂”,北境阶段的萌新杀手~会守尸的哦!每10秒飞向玩家亲你一口,可穿上沼泽的树根甲能有效防护杀人蜂的偷袭,杀人蜂虽然伤害高,但血量也很低,一下就能击杀。没有特别的弱点和抗性,击杀掉落毒针,概率掉落战利品(5%)。
5.平原牦牛:概率出现在北境的任意位置,距离玩家小于5米时,用嘴撕咬,cd为4秒,距离玩家6米内,会站立然后重击地面范围2.5米的圆形区域,cd为12秒。牦牛可以用云莓驯服,驯服后制作牦牛鞍可以骑乘。弱火,对锤击、劈砍、冰霜有低抗性。击杀掉落牦牛肉、牦牛皮,概率掉落战利品(10%)。
6.焦油怪:出现在沥青坑,距离玩家15米时,会向玩家喷出6颗焦油球,被击中后会有持续的中毒效果+被焦油困住的效果(移速-50%),冷却时间为8秒。打焦油怪只需要绕圈走躲过喷喷就可以啦~弱火、锤击,对冰霜、戳刺、劈砍有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落沥青,概率掉落战利品(10%)。
7.恶骨:北境的骨熊只会在夜晚出现,会避开火源,靠近火源3米就会逃跑,但是仍会攻击举着火把的玩家,但会在最后一刻改变攻击方向,导致许多攻击落空。冷知识:骨熊吃蓝莓,但不能被驯服。攻击方式比较多:撕咬玩家(4秒cd);后腿站立再往前轻跳,双爪重击,攻击范围为弧形(4秒cd);左爪+右爪挥舞(4秒cd);双爪猛击(12秒cd),和重击相似但不会往前跳,攻击范围为2.5米的圆形范围。弱火、精神,对冰霜、锤击、戳刺、劈砍有低抗性,免疫毒伤。击杀掉落巨熊皮、巨熊肉、邪骨胸甲,概率掉落战利品(10%)、腐坏的肉(80%)。
七、迷雾之地
1.邪蛛幼虫:出现在地下副本里的虫卵,会孵化出幼虫。每3秒用嘴攻击玩家一次。对戳刺、锤击、劈砍有低抗性。击杀概率掉落皇家果冻(50%)。
2.邪蛛探索者:迷雾中最多的生物,散布在迷雾各处和地下副本,会飞(8秒cd),也会落地攻击,所以在高处卡位置打怪的方法不适用于这个虫子。飞在空中时,落地会用双爪攻击(10秒cd);用嘴咬(6秒cd);左爪/右爪攻击(10秒cd);双爪重击(10秒cd)。对锤击、戳刺、劈砍有低抗性。击杀掉落甲壳、邪蛛肉,概率掉落战利品(10%)。
3.邪蛛侦察兵:出现在迷雾各处和地下副本,不会飞,血量和伤害比探索者更高。攻击方式3种:用嘴咬(8秒cd);用头顶(8秒cd);地面重击(12秒cd),攻击范围为爪子的4米半径的圆形范围,离玩家5米内才会触发。对锤击、戳刺、劈砍有低抗性,弱点是侦察兵的尾巴,尾巴弱锤击、戳刺、劈砍、火焰、冰霜、闪电。击杀掉落甲壳、邪蛛肉、下颚骨,概率掉落战利品(5%)。
4.壁虱后:体型巨大的飞行生物,当你发出声音(例如砍树),壁虱后会缓慢靠近你,在你附近时能听到滋啦滋啦类似电流的声音,发现你后会发出巨大的警报轰鸣声,配合迷雾的低可见性,瞬间变成恐怖游戏hhh~壁虱后有3种攻击方式:喷射2颗火球(6秒cd),一般在它发现你时就会喷火球,所以我们也叫它”轰炸机“;向下生出3颗蛋(50秒cd),落地变成壁虱幼虫;距离玩家6米内,若玩家跳到壁虱后背上或站在壁虱后正下方,会抖动身体(10秒cd),把玩家弹开。壁虱后身体对火焰有高抗性,弱点是壁虱后的腹部,也就是正下方的肚子,腹部非常弱戳刺。所以打壁虱后尽可能站在正下方攻击,这样不容易触发前两种攻击方式,也可以打到它的弱点。击杀掉落胆汁袋,概率掉落战利品(30%)。
5.壁虱幼虫:出现在地下副本、壁虱后的技能以及有头骨胸骨的地方。壁虱幼虫会跳到玩家身上吸血,每0.5秒造成一次伤害,持续5秒。若格挡就不能吸附玩家,如果已经被幼虫吸血,可通过翻滚动作把幼虫滚下来。弱戳刺。击杀掉落血块,概率掉落战利品(5%)。
6.矮人刺客:迷雾的中立生物,出现在矮人建筑(圆柱体建筑)或散落在迷雾各处,会主动攻击迷雾的各种虫子怪物,如果你主动攻击便会血条变红,开始攻击玩家。矮人建筑内有守护石,在守护石范围内“不小心”破坏了矮人的建筑也会激发矮人的仇恨哦~攻击方式有2种:发射弩箭(6秒cd);用弩箭肘击玩家(4秒cd)。没有特别的弱点和抗性。击杀掉落金币,概率掉落大理石(50%)、软组织(25%)、战利品(5%)。
7.矮人法师:和刺客一样,属于中立生物,分为火法、冰法、治疗法师三种,近战时用法杖戳玩家。对火焰、冰霜有低抗性。击杀掉落金币,概率掉落大理石(50%)、软组织(25%)、战利品(5%)。
火法2种技能:释放单体火球攻击玩家,若火球没打中玩家,落到地面会生成半径为6米的圆形爆炸范围,距离玩家1~15米时,cd为6秒;高举法杖,天女散花一样释放9颗火球,火球落地形成半径3米的圆形火焰范围,距离玩家5~30米时,cd为35秒。
冰法2种技能:发射3颗冰球,造成冰霜效果,距离玩家1~15米时,cd为6秒;朝地面猛击,生成半径5米的圆形冰霜范围,距离玩家0~7米时,cd为7秒。
治疗法师2种技能:为范围内4.32米的盟友释放治疗效果,持续4秒(每0.5秒恢复400点生命值),距离玩家1~15米时,cd为10秒;敲击地面,3米半径内生成1~3颗迷雾法弹,最多同时存在9颗,附带追踪效果,在距玩家1米以内时,会在1.5米范围内造成伤害,距离玩家1~15米时,cd为35秒。
八、灰烬之地
1.骨骺蛟龙:出现在灰烬海域的水生怪物。距离玩家3米内时,每10秒用嘴咬一口;距离玩家10~30米时,每20秒可喷出三颗火球,造成燃烧和中毒效果。骨骺蛟龙弱冰霜,骨骺本身不弱闪电,因为在水里所以也会弱闪电,对毒有高抗性,免疫火伤。击杀掉落骨骺蛟龙肉、骨骺蛟龙牙,概率掉落战利品(33%)。
2.灰烬僵尸:“烧焦版灰矮人”,距离玩家6~40米时,朝玩家扔一颗石头(6秒cd);距离玩家小于1.6米时,用爪子攻击(3秒cd)。弱精神,对戳刺有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,没有战利品。
3.灰烬射手:距离玩家20米内,射出一支箭(2秒cd);距离玩家20~100米时,朝玩家方向散射十支箭(4秒cd)。弱精神,对戳刺有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,概率掉落战利品(5%)。
4.灰烬战士:灰烬大剑哥,距离玩家小于1.6米时,挥砍大剑(3秒cd),突刺大剑(3秒cd);大剑哥之所以会叫大剑哥是因为它会做假动作,在打出伤害前,会停顿一下,且假动作与普通攻击的动画几乎无差别,挥砍大剑的假动作cd为8秒,突刺大剑的假动作cd为3秒。弱精神,对戳刺有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,概率掉落战利品(5%)。
5.灰烬术士:出现在灰烬碉堡内,伤害高,血量低。攻击方式2种:距离玩家20米内,高举法杖,释放绿色火球,击中目标会生成一个半径为3.5米的火焰旋涡,持续7秒,cd为8秒;距离玩家30米内,举起法杖,召唤绿色的灰烬僵尸,一次最多召唤10只绿僵尸,召唤的僵尸数量上限由所有术士共享,cd为10秒。弱精神,对戳刺、冰霜有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落灰烬之骨,概率掉落战利品(5%)。
6.岩浆史莱姆:只有一种攻击方式,靠近玩家然后自爆,爆炸范围半径为6米,击杀岩浆史莱姆时也会爆炸。弱冰霜、锤击、闪电,对戳刺、毒有低抗性,免疫火。击杀掉落淡红银矿石粉、硫磺。
7.摩根:灰烬的大型怪物,和巨魔一样有自己的洞穴,摩根虽然不会和灰烬的怪物彼此攻击,但摩根的攻击都会对友方生物造成友军伤害。距离玩家7米内,用大嘴攻击玩家(4秒cd);距离玩家12米内,跳起来然后向右滚动(20秒cd),向左滚动(12秒cd),伤害为落地3米圆形范围;最后一种攻击有4种变体:用左爪攻击/右爪攻击/先左爪后右爪/先右爪后左爪,距离玩家5米内触发(4秒cd),4种变体的cd单独计算。弱闪电,对锤击、劈砍、戳刺、火焰有低抗性。击杀掉落摩根之腱、摩根之心,概率掉落战利(5%)。
8.灰烬刚鬣:灰烬唯一可以驯服的生物,驯服后可以制作鞍具,骑着走岩浆~刚鬣的攻击也会对其他生物造成伤害。有3种攻击方式:距离玩家小于4米时,用嘴咬(8秒cd);距离玩家小于6米时,略微后退然后用头顶(8秒cd),容易把玩家击退一段距离,所以不要背对岩浆和刚鬣战斗;距离玩家3~6米时,往前扑(4秒cd),扑之前会轻轻晃动身体。对火焰、毒伤有高抗性。击杀掉落刚鬣尾巴、刚鬣皮、刚鬣膀胱,概率掉落战利品(10%)。
9.秃鹫:灰烬的飞行生物,从空中飞下来用双爪攻击玩家,秃鹫会尝试绕到玩家身后攻击。弱冰霜,免疫毒。击杀掉落秃鹫肉,概率掉落秃鹫蛋(50%)、羽毛(50%)、战利品(10%)。
10.女武神:灰烬的第二种飞行生物,攻击也会对灰烬其他生物造成伤害。有3种攻击方式:距离玩家7~15米时,喷射3颗火球(10秒cd),命中目标时爆炸,形成2米半径的燃烧范围,造成火伤和毒伤;距离玩家3~5米时,用爪子攻击(3秒cd);距离玩家6米内时,展开双翼旋转(10秒cd)。弱精神,对火焰有低抗性,免疫毒。击杀掉落天境之羽,概率掉落战利品(5%)。
11.雷拓男爵:灰烬的2星怪物,只会出现在专属洞穴,在摩根的洞穴里概率出现引导石碑,石碑引导玩家去一个?点位,一共有3个点位,前两个点有紫色的高级刷怪点,刷出的怪物都是2星的灰烬僵尸系列生物,房子里可以获得火龙剑剑身、剑刄碎片,剑柄碎片则需要击杀雷拓男爵获得。雷拓其实就是加强版大剑哥,攻击方式类似,但伤害要高很多,距离玩家小于1.6米时,挥砍大剑(3秒cd),突刺大剑(3秒cd);也会做假动作,在打出伤害前,会停顿一下,且假动作与普通攻击的动画几乎无差别,挥砍大剑的假动作cd为8秒,突刺大剑的假动作cd为3秒。弱精神,对戳刺、冰霜有低抗性,对火焰有高抗性,免疫毒。击杀掉落火龙剑剑柄碎片,没有战利品。
特殊怪物
女商人处可获得3个小boss的点位,分别有3个生物;女巫处有一个中立生物;玩家可召唤骷髅、火巨魔。
1.如火娜娜:出现在阴燃之墓中,属于亡灵系生物。2种攻击方式:距离玩家1.6米内时,用火剑挥砍(3秒cd);将火剑刺入地面造成半径3米的圆形燃烧范围,10秒cd。弱锤击、冰霜,对戳刺有低抗性,免疫火焰、毒。击杀掉落希尔德的黄铜宝箱、战利品。
2.如冰杰杰:出现在哀啸之穴内,和狂信徒长得差不多,但毛色不一样。4种攻击方式:离玩家1.5米内,连续爪击2次(10秒cd);离玩家1.5米内,爪击一次(2秒cd);离玩家2~6米,从双爪释放4米的寒冰雾气(10秒cd);距离玩家7米内,双爪打击地面(15秒cd),生成3个圆形冲击波,每1.46秒向外扩散5米。弱火,免疫冰霜。击杀掉落希尔德的白银宝箱、战利品。
3.吉吉葛葛:出现在封印之塔的底部,如风吉吉骑在如铁葛葛背上,只有把如铁葛葛击杀后如风吉吉的血条才会显现,二者不会同时攻击,吉吉攻击时葛葛会低头。
如铁葛葛2种攻击方式:距离玩家3米内,挥动棍棒攻击(2秒cd),分为普通攻击和延迟攻击;距离玩家6米内,用棍棒重击地面(20秒cd),每次挥动都向前走一步。
如风吉吉2种攻击方式:距离玩家20米内,发射一颗火球(12秒cd);距离玩家60米内,为6米范围内的友军套上一层40秒的护盾(40秒cd),最多抵消100点伤害。
没什么特别的弱点和抗性,击杀掉落希尔德的青铜宝箱、如风吉吉战利品、如铁葛葛战利品。
4.巫师扫帚:位于这种女巫的中立生物,会主动攻击沼泽的怪物,被击杀后1分钟会重新生成。距离敌人1.2米内,攻击时会挥动扫帚拍打(2秒cd)。非常弱火,弱切剁(斧),免疫毒。击杀掉落木材、树脂、战利品。
5.召唤骷髅:招魂之杖可以消耗玩家血量召唤骷髅帮玩家作战,召唤出射箭骷髅(20%)或近战骷髅(80%),最多召唤4只骷髅,骷髅的数量取决于法杖的等级,骷髅的伤害取决于嗜血魔法的等级(每升1级,每只骷髅伤害增加2%,100级时可达到基础数值的300%)。不开PVP的情况下,只能使用屠夫刀对召唤骷髅造成伤害。
6.召唤火巨魔:巨魔之杖可以消耗玩家血量召唤火巨魔,巨魔会化作陨石从天而降,落下时撞击会造成伤害,且火巨魔敌我不分,谁都会攻击,包括你自己。火巨魔是加强版巨魔,拥有2000点血,并额外具备火焰抗性与冰霜弱点。玩家最多召唤2只火巨魔,1级法杖就能召唤2只,多人时共享上限2只(玩家渲染区块范围内)。
被动生物
不会攻击玩家或其他生物
1.海鸥:青青草原和北境平原相对较多,黑暗林山也有,相对较少,雨天会落地容易打一点,靠近就会飞走。一般是用深渊枪或者弓箭打,击杀只会掉落羽毛。
2.乌鸦:出现在黑暗林山,和海鸥差不多,靠近就会飞走,击杀只会掉落羽毛。
3.鹿:出现在青青草原和黑暗林山,长角的是带星鹿,靠近会受到惊吓逃走,击杀掉落鹿肉、鹿皮,概率掉落战利品(50%)。
4.鱼:不同鱼类生活在不同水域,鱼有5种品质,1-5,数字越大鱼的体积越大。鱼有时会从水里跳到岸上/船上,此时可以拾取,鱼只能获取鱼肉,也能用来制作渔夫帽、挂墙上装饰。
5.龟岛:出现在无尽之海,身上有藤壶,可以用镐子挖,获得甲壳素,挖的过程中龟岛可能会抖动并嚎叫(10%),叫3声后会往下沉,所以需要留一定体力往船上跑。
6.鸡:鸡蛋可以孵出黄色小鸡,小鸡长大变成母鸡(约游戏时间2天),至少2只母鸡就能下蛋,不开PVP的情况下,玩家只能用屠夫刀击杀,小鸡杀掉没有掉落物,母鸡杀掉会得到鸡肉、羽毛。
7.野兔:出现在迷雾之地,受到惊吓会逃跑,而且跑得很快,试问谁看到白色兔子能忍住不打的?抓兔子小技巧:兔子逃跑时我们只需要原地下蹲耐心等待,过一会它就会跑回来,这个时候就要把握机会杀掉咯~击杀掉落兔肉、兔皮,概率掉落战利品(5%)。
8.灰乌鸦:出现在灰烬之地,和海鸥差不多,击杀掉落羽毛。
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