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PEAK整蛊多功能整合MOD最新免费分享 PEAK整蛊多功能整合mod模组合集2026

来源: 网络

责任编辑: 网络

发布时间: 2026-09-22 15:07:21

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PEAK 整蛊多功能整合按 F7 打开精致的内置控制面板,无需来回切换一堆独立菜单,一站式配置所有功能。 PEAK 整蛊模组集合日常便利优化、无障碍设置、队伍导航、房间管理、应急恢复工具、练习辅助、背包扩容、物品生成、视觉自定义,还有可选的私人房混乱趣味套件。 远征主控系统主打新功能:房主主控自定义对局系统,可以完整运行一整局攀登。

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顶峰/PEAKPEAK 整蛊多功能整合MOD详细介绍

PEAK 整蛊多功能整合按 F7 打开精致的内置控制面板,无需来回切换一堆独立菜单,一站式配置所有功能。PEAK 整蛊模组集合日常便利优化、无障碍设置、队伍导航、房间管理、应急恢复工具、练习辅助、背包扩容、物品生成、视觉自定义,还有可选的私人房混乱趣味套件。

远征主控系统主打新功能:房主主控自定义对局系统,可以完整运行一整局攀登。可以开启:丧尸爆发、生存模式、极速救援、硬核模式、混乱攀登,也可以自由搭建自定义场景。

可调参数:对局时长、事件间隔、初始难度 / 动态难度、怪物最大数量、丧尸潮、侦察首领事件、补给空投、自动救援、混乱脉冲。实时查看每位侦察兵状态(存活 / 倒地 / 死亡)、海拔、分数、救援数、死亡数、事件计数、当前难度、下一个即将触发的事件、主控生成的威胁单位。

支持暂停、继续、终止、清理对局,不会删除其他模组生成的无关实体。安装理由单菜单统一管理便利功能、无障碍选项、导航、房间工具、练习辅助、物品、外观和可选混乱效果。

在游戏提供原生安全通道的前提下,可以和未装模组的好友游玩;需要对方安装模组的功能会清晰标注兼容性提示。便利功能合集无等待 +:晚加入的玩家自动复活,安全生成在队友身边或存档点,可开启恢复进房前的状态。

快速重连:记住上一个可用 Steam 房间,通过游戏原生版本校验流程一键重连。应急恢复:传送回安全地面、附近队友、起点或存档点;清除危险速度与可逆转负面效果。

队伍状态面板:紧凑 HUD,持续显示附近队友体力、距离、生存状态、关键 debuff。快捷背包:自定义热键一键打开背包轮盘。

强化观战:自定义切换观战目标、目标信息、原生自由视角、幻影标记、在目标旁复活。模组总控面板:统一开关内置模块,查看 / 修改其他已加载 BepInEx 模组的设置。

玩家偏好存档:记住好友别名、UI 颜色、语音设置、随机效果排除名单房间就绪面板:查看加载状态、准备确认、模组 / 版本 / 协议兼容性、房主变动、人数、一键复制房间码。无障碍选项:界面缩放、高对比状态色、镜头抖动缩放、弱化重复特效、灵活菜单按键、自定义快捷键。

功能总览智能攀爬预判:对准陡坡长按,预判下一个可站立平台,估算高度、攀爬耗时、体力消耗、剩余体力、自定义安全体力预留,读取游戏实时地形与攀爬修正。队伍补给顾问:扫描全队背包与口袋物品,不移动道具;汇总每个人食物、回血、攀爬、机动物资,标记物资短缺或物资过度集中。

热键冲突诊断:扫描所有 BepInEx 插件重复绑定的快捷键,给出可用替代按键,点击后才会应用修改。救援钩超长射程:本地救援钩最大瞄准距离扩至 5000 米。

命中远处墙体后,以最高 45m/s 把你拉向锚点,提前松开,不会触发原版 1 秒绳索超时断裂;救人 / 拾取物品 / 空射逻辑保留原版。物品生成器:实时检索全物品库,自定义数量,生成给自己或指定玩家,在目标附近生成世界道具,无需退出菜单即可刷新物品列表。

手持道具体力预览:拿着可使用道具时,提前预览预计体力上限、状态变化、额外体力、倒地风险。无敌 & 无限体力:无敌防止死亡或彻底倒地,持续清除所有体力条负面状态(负重也包含在内);无限体力独立持续回满可用体力。

两项开关位于「玩家→生命与状态」。无限喷气燃料:喷气背包燃料维持原版最大值。

关闭开关、卸下背包、重置效果、切换场景时,恢复开启前原本的燃料数值。扩容背包:主背包 4 格→8 格,腰包 2 格→4 格。

关闭功能时,必须所有额外格子清空才会恢复原版容量,防止道具丢失;装模组玩家能看到扩容格子,未装玩家只能看到原版格子,数据安全。背包保护:锁定你的背包 / 腰包,别人拿不走,你自己仍可正常取物。

由房主权威拾取判定生效;如果你不是房主,且房主没装模组,锁定无法生效。骷髅形态控制:每局开局直接变成骷髅,或瞬间把选中活人转为骷髅;使用游戏原生《白骨之书》同步状态。

不会消耗 / 生成书本、不会解锁书本成就。配套【变回人类】与全局清理,仅还原由本菜单触发的变身;关闭开局骷髅选项只取消开局变身。

侦察兵指南针:显示最近存活队友的方向、距离、名字,不用打开菜单就能汇合。自定义透视 ESP:独立页面,穿墙线框高亮侦察兵、未开启的真实行李箱、蘑菇丧尸、侦察首领;可开关标签、底部追踪指示器,每一类可单独设置 RGB 颜色、最大距离、线条粗细。

一键配置存档:套用预设(原版增强、无障碍、大房间、练习模式)、保存自定义配置、导入导出便携配置码。存档只保存本模组设置,不会修改其他插件。

许可式房间同步:兼容模组的房主推送配置给房间,每位玩家手动确认接受 / 拒绝,不会静默套用;房主能看到所有人确认情况。卡死修复诊断:本地监测初始化卡住、无效坐标、长时间倒地、浮空不动。

给出可用恢复方案,不自动传送 / 复活 / 重置,必须手动点击才执行。精神控制:第三人称跟随指定玩家,转发移动、视角、跳跃、冲刺、蹲伏、交互、使用 / 丢弃 / 切换道具、标记、表情输入。

房主还能有限控制未装模组玩家的基础移动;被控制玩家本地输入依旧生效。暂停与语音不会转发;F6 解除控制。

饥饿倍率:选中玩家,饥饿速度 2~20 倍可调,随时恢复正常。装模组玩家接收精确倍率;房主也可通过原生饥饿状态脉冲作用于未装模组目标。

真实行李箱导航:紧凑 HUD 指向最近未开启的真实行李箱。读取游戏行李箱注册表,自动排除幻影箱子、本模组生成的假箱子。

屏蔽幻影:隐藏原生幻影箱子、幻影粒子、本模组生成的幻影。关闭功能 / 切换场景 / 退出游戏时,恢复原始渲染状态。

非模态 F7 菜单:打开菜单时依旧可以移动;仅输入文字框时锁定输入,回车 / 点击空白 / 关闭菜单释放焦点。按 ESC 打开游戏暂停菜单会自动关闭 F7 面板。

稳定字体渲染:使用游戏原生体,标题、标签、描述、导航、HUD 信息区分字号、字重、颜色、间距。安全整蛊效果预览:打开恶作剧效果前,可以查看目标、权限、强度 / 数量 / 计时、清理规则、预览动画,不会提前执行。

超大房间:房间人数上限从 4 人提升至 4–30 人,自动缩放营火食物、背包容量适配新增玩家。收藏 & 最近使用:本地保存常用道具、恶作剧快捷入口。

幻影标记:给玩家生成轨迹、圆圈、“你身后” 标记特效。无等待 +:加入对局时生成在最近安全落地的侦察兵或存档点;重连可保留背包与状态,清除传送后的异常速度。

应急恢复:传送回安全地面、最近安全队友、存档点;停止高速飞行、清除可逆转本地改动。队伍状态面板:紧凑 HUD 展示附近队友体力、距离、生存状态、关键状态。

快捷背包:自定义热键打开背包轮盘,默认 B。强化观战:快捷键切换目标,查看海拔与状态,使用原生自由视角,放置幻影标记,在观战目标旁复活。

房间就绪面板:查看已加载玩家、手动准备状态、模组 / 版本 / 协议兼容、当前房主、一键复制房间码。无障碍选项:界面文字缩放、高对比状态色、镜头抖动缩放、弱化重复特效、切换 / 按住式菜单输入、自定义快捷键。

复活控制:复活选中目标 / 自己 / 批量复活倒地队友,使用游戏原生同步复活逻辑;调用者不需要是房主,目标也不需要装模组。玩家效果:可逆的飞行、布娃娃、击晕、击飞、水平甩飞、高空抛射、远距弹射、扔下山、传送、状态 buff、移速修改。

远距弹射把目标沿直线送出 25–300 米,和高空抛射使用同一套原生布娃娃通道。假人与幻影:纯视觉假侦察兵、假箱子、雕像、怪物诱饵,可自定义行为。

怪物伏击:房主权限生成真实怪物。蘑菇丧尸使用官方资源路径,可以在非根系地形刷新。

假音效:播放游戏内音效,支持 2D 全局 / 3D 位置音效。菜单音效反馈:按钮悬浮、点击播放内置点击声。

物品混乱事件:物品风暴、曼德拉雨、炸药雨、错位地形、一命模式。混乱序列编辑器:把多条恶作剧动作编排成可重复执行的定时连锁脚本。

顶峰陷阱:房主布置顶峰终点陷阱,触发后掉落手持道具、饥饿拉满、短暂锁体力、身后刷丧尸、弹出假恢复提示、远距弹射。原版效果可作用于未装模组玩家;体力锁定、弹窗提示需要对方装模组。

位置轮盘赌:随机交换所有存活侦察兵的位置。营火陷阱:点燃营火时,要么直接跳回第一段地形,要么击杀指定半径(3–50 米)内所有活人,点火者也会被计入范围。

直升机屏蔽:兼容客户端可以关闭顶峰救援动画。外观解锁:本地一键解锁全部外观、徽章,可逆;不会解锁平台成就。

安全清理:追踪模组生成实体,重置 / 切图 / 关闭模组时还原所有可回滚状态。联机权限标注(菜单会标明)任何人可用:本地 / 客户端侧功能全员都需要装模组:接收效果的玩家必须同版本同协议仅房主可用:当前 Photon 主机权限注意!

!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

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游戏类型:角色扮演发售时间:2024-11-27游戏发行:玩家动力游戏制作:玩家动力游戏平台:PC游戏语言:简体中文游戏标签:资源管理
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