鬼武者剑之道构建了一套攻防联动的完整剑戟体系,除基础斩击外,拼刀、化劲、一闪、远程与环境刺杀构成全部输出方式,本文18183小编完整梳理所有攻击手段与触发逻辑,帮玩家吃透整套战斗系统。

1.一闪:敌人攻击瞬间出刀,杂兵秒杀,精英半血,boss部分血。
2.连锁一闪:一闪成功后主角会先挥刀,后白光,有个间隔。需要预判一下,保证再次按下攻击时是和白光同步的,如果看到白光再按就来不及了,目前demo最多连3次,单个敌人不可连续一闪。
3.崩一闪:敌人力动(防御值)空了以后出现攻击图标提醒进行“处决”,杂兵秒杀,强敌则可以在一定时间内选择要处决的部位,红色部位造成高伤害,紫色部位爆出大量魂。如果选择了部位但没来得及按攻击键亦可自动处决。
4.化劲:该技能成功率极高敌人攻击瞬间防御,即“弹刀/打铁”,把敌人甩出去,中断敌攻击,小幅削减敌力动(防御值),累积气焰槽(刀光),满了增加攻击力。
5.弹开:保持防御姿态,敌人攻击瞬间按“互动/确认”键,可将远程攻击原路打回敌人身上,可将近战攻击敌人震的后退,大幅削减敌力动(防御值)。
6.看破:敌人攻击瞬间闪避,即“完美闪避”,可累积看破槽,满了释放看破连斩。
7.反抓:敌人手冒蓝光冲上来抓取的瞬间按闪避,将敌人摔跤的形式扔出去。
8.鬼战术:吸收蓝魂,满了按右肩键释放一次性技能。
9.白刃相交:双方都是人形怪,互相攻击时易触发,双方兵器连续击打,需马上切换攻击方式(轻攻改重攻,或者反之)则可打到对方。如持续相交不更换攻击方式则会被打。
10.角力:化劲或弹开后概率出现拼刀动画,需快速连击轻攻或重攻击键。
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