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2026怪物猎人:荒野狩猎战报mod使用教程 怪物猎人:荒野狩猎战报mod分享

来源: 网络

责任编辑: 网络

发布时间: 2026-10-16 16:00:35

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个人战斗数据统计与结算报告:在任务结束时自动显示个人战斗数据报告,仅记录与追踪玩家自身的猎人,绝不追踪或显示其他玩家。 伤害构成分析:按物理、属性、固定(固伤)及异常状态划分伤害占比。 战斗数据面板:显示战斗秒伤(DPS)、会心率、负会心率(仅在发生负会心时显示)、平均攻击力(每一击命中时结合技能与加成后的攻击力)、平均肉质以及所使用各元素的平均属性肉质。

怪物猎人:荒野狩猎战报mod详细介绍

个人战斗数据统计与结算报告:在任务结束时自动显示个人战斗数据报告,仅记录与追踪玩家自身的猎人,绝不追踪或显示其他玩家。伤害构成分析:按物理、属性、固定(固伤)及异常状态划分伤害占比。

战斗数据面板:显示战斗秒伤(DPS)、会心率、负会心率(仅在发生负会心时显示)、平均攻击力(每一击命中时结合技能与加成后的攻击力)、平均肉质以及所使用各元素的平均属性肉质。技能与Buff持续时间覆盖率:计算各项已装备技能在总伤害中的生效时长占比(按动作值与肉质加权)。

细分连击(Burst)的各阶段层数,并为弱点特效(Weakness Exploit)对伤口的命中单独设行。统计狩猎笛旋律及各类武器增益状态(双刀鬼人强化、太刀红刃、斩斧高压/强属性变形、充能斧剑强化/属性强化/斧强化、操虫棍三灯),仅在特定武器形态下生效的加成按该形态的命中独立计算。

按招式动作拆分伤害:显示每个招式名称的伤害占比,包括瓶子、弹药/瓶涂、投射器子弹、乘骑攻击、狩猎笛旋律/响玉,以及伤口破坏伤害;猎猫/猎犬(随从)招式伤害合并归入发出指令的动作行中。技能伤害单独占比:显示撕裂(Flayer)、属性转换(Element Convert)、爆破、中毒及套装效果(暴怒打击、镜刃、炽热洪流、火龙之耀、海龙之怒、黑骑士等)带来的伤害占比。

随从随行伤害:统计玩家自身随从猫(Palico)的伤害占比(不统计其他玩家的随从猫)。怪物名称与变种识别:精准识别并显示历战、历战王及狂龙化变种怪物名称。

狩猎历史记录与筛选:在报告窗口中可查看历史已完成任务,支持按武器、任务等级、怪物种类及变种进行筛选。仅记录安装模组后完成的任务;训练场测试会生成报告但不会保存至历史记录。

操作与快捷键:任务结束时自动弹出报告,默认可通过按下 F7 键随时打开或关闭报告(按键可自定义)。鼠标移动至报告界面上方时会自动显示 Windows 鼠标指针,无需打开 REFramework 菜单即可直接点击界面按钮;支持使用鼠标侧键在当前报告、历史列表及过往报告之间切换。

界面与排版控制选项:可在 REFramework 菜单(默认按 Insert 键呼出)的“My Hunt Report”子菜单中设置自动弹出、自动关闭、显示鼠标指针、快捷键绑定、字体大小、语言、HDR 色彩校正、技能伤害记录开关及历史记录删除等功能。注意!

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游戏类型:角色扮演发售时间:2024-11-27游戏发行:玩家动力游戏制作:玩家动力游戏平台:PC游戏语言:简体中文游戏标签:资源管理
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