一键提亮场景暗部。 它保留游戏原本的画面风格,解决狭长通道与密闭房间里视野过暗、看不清环境的问题。 简介在不破坏原作氛围的前提下,提升暗处可视度。 单键即可调高环境光照与曝光,再次按下就能恢复原生画面。 模组仅修改渲染参数,不会改动游戏玩法、敌人属性,也不会干扰存档。 核心功能一键开关:F9 快捷键支持自定义重设,REFramework 界面内的勾选框同样控制效果暗部增亮:启用后自动开启光照探针,环境色彩参数设为 2.222/2.222/2.222,调整中间灰偏移至 5亮度自定义:环境 RGB 三色滑块(0–20)、中间灰偏移滑块(-5~5),附带重置为默认值按钮自定义快捷键:点击切换热键选项后,按下任意按键绑定;也可清除快捷键,仅保留界面勾选启用配置持久保存:开关状态、快捷键、各项滑块数值会在每次读档后保留干净的状态切换:关闭模组时自动还原游戏原始参数;场景切换时重置全部设置使用方法:按insert打开RE引擎框架>脚本生成界面(Script Generated UI)或者运行脚本(Script runner)中>找到对应的脚本no_more_darkness进行开启调试。

生化危机9:安魂曲暗域启明mod详细介绍
一键提亮场景暗部。它保留游戏原本的画面风格,解决狭长通道与密闭房间里视野过暗、看不清环境的问题。
简介在不破坏原作氛围的前提下,提升暗处可视度。单键即可调高环境光照与曝光,再次按下就能恢复原生画面。
模组仅修改渲染参数,不会改动游戏玩法、敌人属性,也不会干扰存档。核心功能一键开关:F9 快捷键支持自定义重设,REFramework 界面内的勾选框同样控制效果暗部增亮:启用后自动开启光照探针,环境色彩参数设为 2.222/2.222/2.222,调整中间灰偏移至 5亮度自定义:环境 RGB 三色滑块(0–20)、中间灰偏移滑块(-5~5),附带重置为默认值按钮自定义快捷键:点击切换热键选项后,按下任意按键绑定;也可清除快捷键,仅保留界面勾选启用配置持久保存:开关状态、快捷键、各项滑块数值会在每次读档后保留干净的状态切换:关闭模组时自动还原游戏原始参数;场景切换时重置全部设置使用方法:按insert打开RE引擎框架>脚本生成界面(Script Generated UI)或者运行脚本(Script runner)中>找到对应的脚本no_more_darkness进行开启调试。
注意!!
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