模组核心特性全部选项均可在游戏内模组设置面板直接开关调整速杀终结技‑自由镜头速杀终结技不再强制锁定摄像机视角。 彻底解决镜头强制锁死的恼人 bug,挥砍动作期间视角交由玩家自主操控。 这项改动主要为配合下一项功能设计。 方向可控速杀终结技速杀终结技的挥砍方向现在可以由玩家把控。 触发终结技前向任意一侧横向位移,V 就会朝该方向打出终结动作。

赛博朋克2077终结技体系大修mod详细介绍
模组核心特性全部选项均可在游戏内模组设置面板直接开关调整速杀终结技‑自由镜头速杀终结技不再强制锁定摄像机视角。彻底解决镜头强制锁死的恼人 bug,挥砍动作期间视角交由玩家自主操控。
这项改动主要为配合下一项功能设计。方向可控速杀终结技速杀终结技的挥砍方向现在可以由玩家把控。
触发终结技前向任意一侧横向位移,V 就会朝该方向打出终结动作。让你有机会一次终结多名敌人,操作更吃玩家手法;当然实际效果依旧取决于所用武器类型。
保持原地不动或者向前推进,则会触发原版居中朝向的速杀终结。多元化处决终结技原先部分处决动画仅限单一武器使用,现已把适配范围拓展到其他逻辑契合的武器。
武士刀新增向下穿刺刺穿敌人胸腔的处决;砍刀可以完成贯穿躯干的刺击;绝大多数刀刃武器都能够调用战斧类的狠厉处决动画。钝器类武器改动幅度有限,不同动画之间适配效果较差。
拳头与各类义肢手臂维持原版不变,没有做额外适配。终结技目标高亮具备终结技触发条件的 NPC,现在改为模型高亮提示,替代原本界面弹窗通知。
自动终结技移植了《自动终结技》模组的全套功能,同时修复多处遗留问题。潜行状态下,自动终结技会永久关闭,不会误触发。
细粒度分项调控你可以针对每一类武器,单独定制它的终结技行为。可以直接彻底关闭某类武器全部终结技;自动触发功能也能独立开关。
举个例子,关闭钝器武器的自动终结,就可以恢复「野蛮抛掷」的原版能力。支持强制改写终结技触发模式,一共三种模式可选:默认原版、强制速杀、强制完整处决。
首领级 BOSS 不受这套改写规则影响。同时还能单独设置「狂暴」与「桑德维斯坦」义体激活期间的终结技表现。
注意!!
此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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