铲子耕地用铲子搭配腐肉改造土地,把原生地形转变为真正可以种植作物的耕地土壤。 翻开草皮,滋养土壤,就地播种。 核心设计思路原版种地需要合成耕地方块,搬到基地再铺到地面上。 这个模组可以直接把地形本身变为肥沃土地。 手持腐肉,拿着铲子对准裸土地,使用次要攻击(右键),原地把地形方块转化为耕地土壤。 不会挖出方块,也不会在地表额外放置方块。

七日杀铲子耕地mod详细介绍
铲子耕地用铲子搭配腐肉改造土地,把原生地形转变为真正可以种植作物的耕地土壤。翻开草皮,滋养土壤,就地播种。
核心设计思路原版种地需要合成耕地方块,搬到基地再铺到地面上。这个模组可以直接把地形本身变为肥沃土地。
手持腐肉,拿着铲子对准裸土地,使用次要攻击(右键),原地把地形方块转化为耕地土壤。不会挖出方块,也不会在地表额外放置方块。
直接修改地形体素,耕过的地块和周边地面融为一体,而不是像原版那样地表摆一个盒子方块。耕地土壤并不是本模组新做的方块。
是官方原生地形方块,当初和园艺铁锄一同加入,后来园艺锄被移除,该方块也被雪藏。本模组基于当前游戏配置重新恢复这个方块,重新实现获取途径。
肥力机制作物生长需要15 点肥力。游戏原生地形肥力:沙漠地面:肥力 1普通泥土:肥力 5森林地面:肥力 5耕地土壤:肥力 16正是这个肥力差距,才需要耕地。
原生土地肥力不足以直接种植,耕地改造之后才可以耕种。改造消耗(腐肉作为土壤改良材料)土壤底子越差,消耗腐肉越多;腐肉只在最后一次完成改造时一次性扣除,不是每挥一下就扣。
普通泥土 / 森林地面:5 块腐肉焚毁森林地面 / 被破坏草地:10 块腐肉沙漠地面:15 块腐肉沙漠建基地依旧具备挑战性;沙地是游戏里底子最差的土地,改造消耗是普通泥土的三倍。表层土继承普通泥土属性,消耗同样为 5 腐肉。
铲子等级只决定耕地挥舞次数,不改变腐肉消耗:石铲:5 次挥击完成耕地铁铲:3 次挥击完成耕地钢铲:2 次挥击完成耕地方块上方会显示进度条,直观看到耕地完成进度。收获加成(手持铲子生效)手持铲子收割自己种下的作物可以获得收获量加成:石铲:+25% 收获铁铲:+50% 收获钢铲:+75% 收获仅对自己亲手种植的作物生效;野外、据点 POI 原生作物不受加成。
鼓励自主农耕,而不是单纯野外采集。该加成与天赋「自给自足」为加法叠加。
安装前必读本模组占用铲子的右键重击(强力攻击)。原版铲子右键是 + 125% 方块伤害的强力攻击,现在替换为耕地功能。
游戏手持物品只有两套动作:左键主攻击采集,右键次动作。铲子二选一:要么强力重击,要么耕地,无法两全。
多人联机:新增地形方块,服务器 + 全部客户端必须安装 3.3针对 v3.3 版本的游戏改动更新 DLL 文件。兼容当前所有 3.x 系列游戏版本。
3.3(模组1.0.2)优化模组代码注意!!
此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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