需要前置:亡灵遗产扩展包本体 模组没有削弱玩家。 玩家依旧可以正常挖矿、拆方块、拆解建筑、破坏钢材。 本模组只修改僵尸对建筑方块的伤害行为。 简单总结木材:僵尸可以打碎石头、混凝土等硬质建筑:普通僵尸无法突破重型僵尸:可以打碎钢材等级以下所有墙体钢材:完全阻挡僵尸破坏玩家:一切破坏能力维持原版本模组不会修改的内容不会改动玩家成长、任务、战利品、游戏阶段、僵尸生成、整体战斗平衡。

七日杀僵尸物理‑建筑破坏平衡mod详细介绍
需要前置:亡灵遗产扩展包本体 模组没有削弱玩家。玩家依旧可以正常挖矿、拆方块、拆解建筑、破坏钢材。
本模组只修改僵尸对建筑方块的伤害行为。简单总结木材:僵尸可以打碎石头、混凝土等硬质建筑:普通僵尸无法突破重型僵尸:可以打碎钢材等级以下所有墙体钢材:完全阻挡僵尸破坏玩家:一切破坏能力维持原版本模组不会修改的内容不会改动玩家成长、任务、战利品、游戏阶段、僵尸生成、整体战斗平衡。
蜘蛛僵尸的爬墙能力不受模组干预;僵尸自带的垂直攀爬特殊移动特性全部保留。模组设计目的适合想要保留僵尸威胁,但不想所有僵尸都化身拆迁机器的玩家。
前期木质基地只是临时避难所高级建材可以带来实打实的防护效果重型僵尸成为真正的破城威胁钢材成为后期安全屋的终极选材让建筑升级具备实际意义,基地建造有清晰的成长梯度。必须关闭 EAC 反作弊 2.6(模组0.2)优化模组代码 3.2适配游戏最新版本战斗场景大幅掉帧问题现已基本修复。
2.6(模组1.0.03)新增适配亡灵遗产注意!!
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