材料是这游戏里最琐碎的一层。强化要、炼药要、做装备要,每一种都散在不同区域,凑齐一套要跑很久。
补充全部材料做的事就一句话:一次性把游戏内所有材料给你。

和"按类补"的区别
同类里还有分类补的工具,你要什么补什么。这个不分——全部拉满。
好处是省事,点一下解决所有材料焦虑。坏处是你会瞬间失去对背包的掌控:几百种材料同时进来,强化界面上能点的项目一下子全解锁,反而不知道从哪下手。
怎么开
外置工具路线,步骤和同系列其他几个一样:一键安装后会自动打开游戏根目录,进"补充全部材料"文件夹,双击 StartMod.exe。
注意是进游戏之后再双击。顺序反了它挂不上,这是这类工具最常见的失败原因。
面板
默认 E 键显示或收起小面板。面板里有个"修改面板快捷键",如果你 E 键和别的功能冲突,第一件事就是改掉。
它不解决什么
不给你钱(残烬),不给武器,不给护符,不给你解锁内容。只管材料。
所以如果你以为装完就能随便强化一切,会发现还得自己攒残烬。材料免费了,但强化本身还是要花钱。
和强化类工具搭配的后果
如果同时装上调材料和不花钱强化的版本,养成就彻底畅通了:材料免费、强化免费,剩下的只是点点点。听起来很爽,实际用下来会发现问题——你失去了所有关于“这把武器值不值得投”的判断,最后每件都拉满,每件都一样强。那种选定一把、把它养到极致的仪式感,恰恰是这类工具最先带走的东西。
用之前先想清楚
这类工具会一次性写进存档。虽然材料不属于稀有资源,但背包里突然多出几百项,会明显改变游戏后半程的体验。
建议:先手动存一个独立档,用完如果觉得破坏体验,直接读回。
体积 456 兆
和自动攻击、飞行、穿墙那几个同一套工具,体积主要是运行环境。版本 v1.0,2026 年 11 月 4 日更新。
适合谁
已经通关、在做全武器全装备收集的人;想测试高级装备效果、又不想先跑一遍材料的玩家;以及时间有限、只想看内容的玩家。
第一周目,别装。材料的稀缺感是这游戏节奏的一部分,抽掉之后,探索的动机也会跟着消失。
资源整合页推荐
补资源类工具最好在二周目或通关后使用。整合页里材料、珍宝、等级几类可以挑,但一次只开一项更容易看出影响。

