================================================================我独自修剑说明(前置要求 / 简介 / 使用说明)作者:蚊子炸虾================================================================【我独自修剑】这是一个以「剑修」为核心的战斗 + 养成模组:挥剑放剑、举盾结界、箭矢追踪,使用技能,再配一整套修仙养成 —— 杀敌攒修为、修为涨境界、解锁技能、法器。

骑马与砍杀2:霸主我独自修剑mod详细介绍
================================================================我独自修剑说明(前置要求 / 简介 / 使用说明)作者:蚊子炸虾================================================================【我独自修剑】这是一个以「剑修」为核心的战斗 + 养成模组:挥剑放剑、举盾结界、箭矢追踪,使用技能,再配一整套修仙养成 —— 杀敌攒修为、修为涨境界、解锁技能、法器。· 启动器里显示的名字:JianXian - Sword Immortal这个MOD使用了:作者Viisuz制作的 【战场技能】的 昆恩技能 和 轮盘释放技能系统。
作者The_Schwarz制作的【Dismemberment (Plus) for v1.4.8】如有侵权,告知后立即删除。由于个人精力有限,无法完成各种BUG测试,版本测试。
所以目前版本可能会存在一些BUG。,要是有什么问题直接反馈给我。
B站: 1. 游戏本体· Mount & Blade II: Bannerlord· 开发 / 实测环境:**v1.4.8**(含 Naval DLC 的机器上跑过)· 只要启动器能勾选、进游戏能弹加载提示就能用; 2. 依赖模块· Bannerlord.Harmony(v2.2.2+)· Bannerlord.ButterLib(v2.11.1+)· Bannerlord.UIExtenderEx(v2.13.3+)· Mod Configuration Menu (MCM) 5. 不需要 / 不再需要· 若其他MOD有影响攻速、移速、弓箭的箭数的功能建议关闭那些功能,否则效果叠加可能会产生意料之外的结果。· DismembermentPlus —— 已整份内置如果启动器里它还勾着:本模组会自动让自己内置的那份让位。
6. 加载顺序排在 Native / SandBoxCore / Sandbox / StoryMode 之后(SubModule.xml 里已用 DependedModuleMetadatas 声明好,启动器一般会自动排对;手动排的话放靠后即可)。================================================================二、MOD 简介================================================================ 御剑飞剑手里拿着单手剑 / 双手剑挥砍时,剑气化成实体飞剑扑向敌人。
· 默认**关闭**,是一个主动开关技能,进战斗后开一次;· 打开后每次挥剑放一把飞剑,并扣 4 点灵力(面板可调);· 灵力不够再挥一次时自动关闭并提示; 护体结界(元婴解锁)进入防御姿态(默认任意防御姿势,也可限定必须举盾)时,身前张开一层半透明球形护罩。收盾后不立刻消失,默认再维持 10 秒。
期间敌方射来的箭 / 弩矢 / 标枪 / 飞斧会被弹飞,并**吃掉防御值**。破罩后要恢复到面板设定的百分比才能重新张开。
张开结界**不消耗灵力**。追踪箭矢(筑基解锁)射出去的弓箭 / 弩矢在飞行途中自动拐向敌人。
· 需要大致瞄对方向,不是全屏自动索敌;· 天上的几支箭各盯各的敌人,不会一排全拐向同一个;· 飞刀 / 标枪 / 飞斧默认**也追踪**(想只留弓弩可在面板关掉);· 境界越高一次射出的箭越多。修仙养成· 击杀敌人攒修为,修为够了就升小境界;· 大境界:炼气 筑基 金丹 元婴 化神 炼虚 合体 大乘 地仙 天仙 真仙 玄仙 金仙 太乙金仙 大罗金仙 准圣 圣人· 每个大境界再分前期 / 中期 / 后期,圣人之后可继续叠层(默认上限 100 层);· 境界 = 解锁门槛 + 数值成长:- 飞剑数量 每 2 个大境界 +1 把(上限可设,默认 10)- 多重箭数量 每 2 个大境界 +1 支(上限可设,默认 16)- 血量 每个小境界 +8- 攻击速度 每个小境界 +2%(上限 4 倍)- 移动速度 每个小境界 +1%(上限 1.5 倍)- 灵力上限 每个小境界按 105% 递增- 箭袋上限 每个小境界 +15 剑仙商店在哪开:进**城镇 / 城堡 / 村庄** 菜单最后一项「**拜访剑仙商店**」。
每 10 天(按游戏日历)刷新一批货。· 玄兵,分五阶(一阶五阶),阶位越高越贵、也越难刷出来摆出来的名字是「前缀·剑名」前缀 效果(单前缀)嗜血 命中回血 = 造成伤害的 5% 双前缀时3%生机 自带一份自然恢复血量 双前缀时0.6 份汇灵 灵力回复速度 +50% 双前缀时+30%御守 结界防御值回复速度 +50% 双前缀时+30%迅捷 攻击速度 +12% 双前缀时+7.2%锋锐 伤害 +15% 双前缀时+9%疾风 移动速度 +10% 双前缀时+6%夺灵 每次击杀回 4 点灵力 双前缀时2 点剑影 击杀后自动射出 1 把飞剑剑罡 挥击多放出一剑气· 丹药(背包点放大镜使用):培元丹(+10% 修为)聚元丹(+60% 经验)、回气丹(血回满)神识丹(大地图视距 +100,1 天)、驻颜丹(**永久** +1 魅力技能,无时效)· 符箓(背包点放大镜使用,效果挂 4 天,逐张各记到期时间):神行符(行军速度 +12%,叠加上限 +60%)、悟道符(部队战斗经验 +50%,上限 +200%)、疗伤符(全队伤兵立刻痊愈,一次性)、振奋符(士气 +50,上限 +100)、齐心符(部队规模上限 +100,上限 +500 人)、控魂符(俘虏立刻可招降:先在物品栏使用符 再去队伍界面点招募) 用到叠加上限的那一张**不会生效**且会明确提示。
· 药丸(战斗中按 ~ 呼出轮盘选一种服下;买了进背包、吃了从背包扣)回蓝丸(立刻回满灵力。有冷却,可反复服)回血丸(立刻回满血。
有冷却,可反复服)爆境丸(一场战斗限一次。临时把你的境界往上顶几阶,持续到本场战斗结束;境界已经封顶时会拒绝服用且不扣物品)护体丸(一场一次。
强化结界(上限和恢复都变强),持续到本场战斗结束)魔丸(一场一次,商店里很稀有。持续回血回蓝,攻速与移速大幅提升,直到本场战斗结束)转机丸(刷新所有法宝的冷却。
有冷却、可反复服(至少得有一件法宝正在冷却才有效))· 法宝(放在旗帜生效,战斗中战斗中按 ~ 呼出轮盘可以使用法宝或者切换法宝)卖完等刷新。主动技能(轮盘按住 Q 打开,鼠标滑动方向选择)· 万剑追魂:在你身后一把把升起飞剑(数量由境界决定),各自扑向自己的敌人。
· 天陨万箭:在每个目标头顶聚成盘旋的箭云(数量由境界决定),然后逐支落下。· 天降裁决:向天空射出火焰飞剑(数量由境界决定),先爬高再俯冲砸下,命中爆炸。
· 因果反噬(开关):把敌人对你造成的伤害(含被结界挡下的)反弹回去;**每反弹一次**扣一次灵力,不够灵力时自动关闭。· 怨剑连诛:飞出一把两倍大、紫色描边的怨剑,两倍伤害、追踪、穿墙、穿透(怨剑存活时间由境界决定)。
· 箭矢时间(开关):整个世界慢放(子弹时间),同时**你自己**的攻速 / 移速(含骑马)各 +50%;每秒扣固定灵力, 扣光自动关闭。· 三个开关技能(御剑 / 箭矢时间 / 因果反噬)都是:再选一次就关。
被动· 击杀吸血(炼虚解锁):每亲手击杀一名敌人恢复面板设定值(默认 1 点)。· 自然恢复(太乙金仙解锁):每隔一段时间自动回一小截血。
· 剑气(地仙解锁):挥砍自带剑气;大罗金仙起附带小范围爆炸、击杀可全肢解。可在 MCM 「被动技能」里逐项开关与调倍率。
内置断肢DismembermentPlus 整份并进本模组,启动器里不用再勾它。· 总开关:MCM 「断肢(内置)」「启用断肢」(默认开);· 关掉 = 整场战斗不会有任何肢解,改完立刻生效;· 断肢的'斩杀慢动作'已被本模组**强制关闭且不提供开关**(v1.3.13)。
语言中英双语,跟着游戏语言自动切换。================================================================四、操作与使用说明================================================================ 按键(都可以在 MCM 「主动技能」里改)打开技能轮盘:Q (按住不放,选完松开)打开法器药品轮盘:~(按住不放,选完松开)打开状态面板:=· 填按键名要填**引擎的名字**:等号 = `Equals`,减号 = `Minus`,分号 = `SemiColon`,反引号 = `Tilde`,数字键 = `D0`~`D9`。
填错了会在日志里留一条并按默认键走(面板上能看到实际用的是哪个键)。状态面板(默认 = 键)里能看到什么· 当前境界与修为进度· 灵力上限与恢复规则· 技能的解锁状态与灵力消耗· 当前各种设定和开关状态· 调试面版按钮(MOD设置里打开调试才会显示) 灵石怎么来· 战斗结束后灵石会进**战利品界面**,跟其它战利品一起挑;· 关掉战利品界面时,没拿的那些会**自动补进背包**,并弹一条提示。
· 也可以在商店用第纳尔买灵石袋。================================================================五、常见问题================================================================Q:改了按键没反应 / 改了设置像没保存?
A:按键名必须用引擎名(等号写 `Equals`,不是 `=`),填错会静默回退到默认键;打开状态面板能看到'当前实际用的是哪个键'。Q:一开断肢、杀个人游戏就崩溃?
A:可能是肢解MOD出了问题,临时解决办法是 MCM 「断肢(内置)」 关掉「启用断肢」。Q:以前装过 DismembermentPlus,现在要不要留着?
A:取消勾选。它已经整份内置在本模组里;两边都勾着,本模组会自动让出自己那份,但会多占一份素材内存。
断肢的细项仍在 MCM 的「Dismemberment (Plus)」页里调。Q:为什么第一次进商店有货,过几天去看是空的?
A:库存每 10 天(游戏日历)刷新一次,本期卖光了就要等下一批;刷新日期跟着存档走,读档不会把刷新的天数'洗掉'。================================================================六、卸载 / 注意事项================================================================· 设置文件不会跟着删,残留在`Configs\ModSettings\Global\JianXian\JianXianSettings_v1.json`—— 想彻底清干净就手动删掉这个目录。
· 卸载前请把玄兵 / 丹药 / 符箓 / 灵石从背包里处理掉:这类自定义物品在模组缺失的存档里会变成空引用,轻则物品消失,重则进存档就报错。先卖掉 / 丢掉再卸。
· 养成数据(境界 / 修为)写在存档里,重新装上后读原档可以继续,但卸载期间不会更新。
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