需要前置:亡灵遗产扩展包本体 / 床进行睡觉。 硬性禁止睡眠场景血月期间永远无法睡眠患有痢疾时不能睡觉未接受治疗的感染状态不能睡觉;经药物压制后的感染可以正常睡觉敌人警戒机制附近存在敌人时无法开启睡眠睡觉过程中如果有敌人进入危险检测半径,玩家会被强制惊醒敌人检测读取世界内真实实体,不是虚假模拟判定睡眠期间消耗睡觉过程饥饿、口渴会持续下降;夜间阶段消耗速率降低 50%时间跳转:睡觉结束直接跳转到起床时间。

七日杀亡灵遗产睡眠系统mod详细介绍
需要前置:亡灵遗产扩展包本体 / 床进行睡觉。硬性禁止睡眠场景血月期间永远无法睡眠患有痢疾时不能睡觉未接受治疗的感染状态不能睡觉;经药物压制后的感染可以正常睡觉敌人警戒机制附近存在敌人时无法开启睡眠睡觉过程中如果有敌人进入危险检测半径,玩家会被强制惊醒敌人检测读取世界内真实实体,不是虚假模拟判定睡眠期间消耗睡觉过程饥饿、口渴会持续下降;夜间阶段消耗速率降低 50%时间跳转:睡觉结束直接跳转到起床时间。
2.6(模组1.1.11)多人模式新增睡眠全员达成条件:所有在线玩家必须躺上床才能进入睡眠。新增睡眠就绪状态动态广播,显示已准备玩家数量与玩家总人数。
等待睡眠期间,若玩家离开床铺超过 6 米或角色死亡,则自动取消准备状态并发送通知。修复专用服务端的敌人检测问题,改为直接读取服务器世界实体列表进行查询。
在睡眠驳回提示消息中,新增威胁距离计算与显示。2.6(模组1.1.13)新增:苏醒时食物与水分消耗会根据世界昼夜时长设置自动缩放(基准为 120 分钟一昼夜)。
修复:合作模式与专用服务器环境下,苏醒扣减食物、水分的效果无法同步至远端客户端。2.6(模组1.1.16)新增睡觉时流畅的全屏淡入、淡出特效新增睡眠环境呼吸音效,会根据角色性别自动选用睡眠期间锁定角色移动与相机视角;醒来或者遭遇危险时立刻解除锁定修复床的环形菜单:已经绑定出生点的床依旧显示【设置出生点】按钮的问题优化联机下唤醒、取消睡眠的同步逻辑,特效过渡更顺滑注意!
!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
玩家动力平台推荐
在七日杀的庞大MOD生态中,各类创意内容层出不穷,为游戏增添了无限可能性。无论是追求画面极致的视觉党,还是热衷于玩法创新的探索者,都能在这里找到心仪的内容。MOD社区持续不断地产出高质量作品,让这款经典游戏始终保持着旺盛的生命力。如果你想获取更多七日杀的热门MOD资源,欢迎点击下方的整合链接,一站式浏览精选MOD内容,让你的冒险之旅更加精彩纷呈。 更多优质内容持续更新中。 更多优质内容持续更新中。

