《影之刃零》服装框架MOD为游戏提供了一套标准化的服装模组加载环境与骨骼适配接口,让不同的外观类模组能够更稳定地共存并统一挂载到角色身上,减少了多套服装同时启用时因模型冲突导致的穿模或失效,游戏原有的战斗数值与动作机制都保持原样。
前置MOD
UE4SS >>>
安装方法
下载主MOD OutfitFramework
服装框架MOD说明
功能
为《Phantom Blade Zero》提供服装模组创建框架,使服装模组无需替换游戏原有服装,也不会与其他模组冲突。
特点
玩家零操作:下载主MOD后等待其他模组作者适配即可。
模组作者完整流程:从项目搭建、Mod文件夹创建、Data Asset制作到数据表填写与Build Mod生成,均有步骤指引。
隐藏与样式:支持添加隐藏部件(Hide)与样式切换(Style),可指定材质索引与布料物理部件。
槽位覆盖:框架提供1至12000的槽位范围,随机选择可降低冲突概率。
多服装支持:可在同一数据表中添加多套服装,无需重复流程。
制作来源
由MelinaYor制作并上传,当前版本1。
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