《死域Rogue》是一款暗黑风生存Roguelike游戏,玩家在随机生成的诅咒迷宫中探索,每次死亡激活天赋突变系统,解锁新能力。动态环境会吞噬安全区,怪物随玩家强度进化,搭配可组合的腐化武器库,挑战极限策略与生存博弈。
《死域Rogue》是一款暗黑风生存Roguelike游戏,玩家在随机生成的诅咒迷宫中探索,每次死亡激活天赋突变系统,解锁新能力。动态环境会吞噬安全区,怪物随玩家强度进化,搭配可组合的腐化武器库,挑战极限策略与生存博弈。
游戏特色
灵魂烙印:
角色死亡后,通过收集“灵魂残片”解锁永久天赋,但每次重生会随机腐蚀部分技能,需权衡风险与收益。
轮回契约:
与NPC签订契约(如“献祭血量上限换取暴击率”),构建独特Build,代价可能影响后续关卡事件。
随机生成的地狱生态:
每层死域拥有独立规则(如“血肉迷宫”区域需击杀怪物恢复氧气,“深渊裂隙”禁用远程武器)。
环境吞噬机制:
场景随时间腐化崩塌,逼迫玩家放弃探索或冒险深入高风险区域。
游戏亮点
异变武器库:
拾取的武器附带随机词缀(如“嗜血链锯:攻击吸血但每秒流失生命”)和突变效果(攻击一定次数后武器形态变异)。
技能熵值系统:
频繁使用同一技能会积累“混乱值”,导致效果失控(如火球术可能自燃或召唤敌友不明的恶魔)。
共生与背叛:
部分精英怪会互相吞噬进化,玩家可诱导其内斗或临时结盟。
死域领主机制:
每局最终Boss从随机池抽取,并根据玩家通关路径强化专属能力(如“若玩家全程使用毒系攻击,Boss将免疫毒素并反伤”)。
版本更新
补丁说明:版本 0.1.1.2
机器人
- 虹吸术在其蹒跚动画中现在无敌。
词缀
- 调整了“废料”的伤害词缀,使 10k 废料相当于 20% 的伤害。
修复
- 修复了人形机器人比预期更跳跃的问题。
- 修复了由建造者机器人生成的机器人属性高于其他机器人的问题。
- 修复了 Nyxis 的定身攻击可能导致玩家永久定身的问题。
- 修复了玩家复活时生命值和护盾满格的问题。
- 修复了玩家无法在弹药补充后重生的问题。
- 修复了摇杆漂移导致手柄和手柄光标模式之间出现抖动的问题。
希望今天尽快发布修复程序,更多修复程序一经准备就绪,谢谢大家!更多修复程序即将发布。
- Prophecy Team
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