死域Rogue中有不少特殊的词条,不少刚接触游戏的玩家不明白这些词缀分别代表什么意思,在理解之后能够更快上手游戏,下面为大家分享死域Rogue中通用词汇的基础介绍。

护甲值:所有受到的伤害中,一部分会被你的护甲值抵挡。你的护甲值越高,抵挡的伤害越多。
护盾改进:提高护盾的充电速度并减少其充电延迟。
暴击几率:指一次打击成为暴击的概率。+暴击几率是可叠加的
暴击伤害:指暴击造成的额外伤害。35 % 基础加成,+暴击伤害是可叠加的
暴击:所有攻击都有可能暴击,造成额外伤害。
元素:指武器的元素词缀,决定其伤害类型和触发效果。
元素伤害:指元素特效、元素减益以及带有元素词缀的武器造成的伤害。元素伤害可叠加
标记的敌人:被标记的敌人受到的伤害在 5 秒内增加 50%。
触发几率:指触发击中目标的概率。触发几率是乘性的
弱点伤害:击中目标弱点可造成额外伤害。弱点通常会以光亮突出显示。基础伤害为 35%,但也有例外,+弱点伤害可叠加。
Diffraction:对目标的攻击有 +20% 的触发几率,持续 6 秒。
Refraction: 目标在 6 秒内受到的伤害增加 20%。
Prismatic Rebirth:对目标 15 米范围内的敌人造成 500 点元素伤害。


