《牛仔镇杂货铺》是一款以狂野西部为背景的模拟经营游戏,玩家需通过自定义商店布局、管理商品库存并雇佣员工,满足顾客多变的消费需求,在枪与黄沙交织的西部小镇中打造属于自己的商业帝国。
《牛仔镇杂货铺》是一款以狂野西部为背景的模拟经营游戏,玩家需通过自定义商店布局、管理商品库存并雇佣员工,满足顾客多变的消费需求,在枪与黄沙交织的西部小镇中打造属于自己的商业帝国。
游戏特色
动态供需系统
商品价格随淘金者流动、季节事件实时波动。需预判抢手货(如炸药雨季涨价),但过度抬价会逼走仅存的镇民,平衡利润与口碑是生存关键。
鬼镇复兴机制
每笔交易积累繁荣值,解锁新移民事件。从流浪枪手到妓院老板,吸引不同职业居民会解锁专属商品需求,形成产业链复苏小镇。
高风险神秘货箱
供应商随机提供未标注木箱,可能开出违禁品(赃物珠宝)或腐烂食品。选择报案赚声望或黑市转售,道德抉择影响剧情分支。
多维度装修系统
货架倾斜度影响顾客浏览效率,地板材质改变脚步声威慑小偷。住宅装饰则解锁Buff:古董挂钟缩短补货CD,兽皮地毯提升休息恢复量。
游戏亮点
帮派关系网
低价卖给匪帮补给可获保护费,但会激怒警长。巧妙利用两派冲突触发限时黑市特供,比如用赃物换稀缺的医疗酒精。
人才雇佣策略
瘸腿老兵便宜但算错账,艳丽舞娘吸引客流却偷藏小费。需通过小游戏训练员工,组合特质可激活团队加成(如"亡命之徒"配送队免疫抢劫)。
极端事件应对
遭遇沙尘暴需提前囤护目镜,银行劫案后武器销量暴增。动态事件链要求即时调整库存,甚至临时改造店铺为避难所赚取声望。
地标扩建玩法
用盈利买下废弃教堂改造成酿酒坊,将铁匠铺转型为军火超市。每个建筑解锁专属商品树,但需应对相应势力索贿或纵火报复。
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