《魔饮心语轶闻:梦行者》是《魔饮心语》世界观衍生的独立视觉小说作品,故事时间坐落于原作主线的三十六年前。玩家在雾气缭绕的港口小镇接手瞌睡龙酒馆,依靠可以改写他人命运的魔法调酒接待往来旅人。安稳的酒馆日常持续许久,潜藏在远方的危机悄然浮现,原本平和的生活逐步被潜藏的黑暗打乱,整体故事参考 DND 跑团的叙事风格,一周目游玩时长最少可达十小时。
《魔饮心语轶闻:梦行者》是《魔饮心语》世界观衍生的独立视觉小说作品,故事时间坐落于原作主线的三十六年前。玩家在雾气缭绕的港口小镇接手瞌睡龙酒馆,依靠可以改写他人命运的魔法调酒接待往来旅人。安稳的酒馆日常持续许久,潜藏在远方的危机悄然浮现,原本平和的生活逐步被潜藏的黑暗打乱,整体故事参考 DND 跑团的叙事风格,一周目游玩时长最少可达十小时。
游戏玩法
玩家作为酒馆店主接待形形色色的客人,聆听客人们讲述的冒险见闻,从零散闲谈里筛选真实情报,整理成可供承接的委托任务。
玩家运用多种配方调配效果各异的魔法饮品,不同的调酒选择会左右来客的人生走向,进而改变故事分支走向。
调酒与任务系统相比前作增添合理难度,多项抉择最终会导向三种截然不同的结局。
游戏特色
游戏搭载八位人设完全独立的登场角色,依托多分支剧情设计带来丰富的故事走向。
创作理念参考 DND 桌面跑团,剧情深入探讨悲痛死亡等现实议题,同时收录多元友好向剧情内容。
延续系列魔法调酒的核心设定,同一款魔饮拥有多种调配思路,依靠饮品选择串联整条故事脉络,沉浸式文字阅读体验贴合经典视觉小说的游玩乐趣。
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