《当我们抵达》神明奥拉悄然消失,玩家踏上跨地域旅途,前往群山深处寻找他的神殿。游戏摒弃传统战斗系统,重点聚焦旅途生存、随机事件与人际抉择,途中会遭遇哥布林袭扰、物资短缺等危机。每轮旅途地图布局会发生变化,拥有丰富遗物收集与 NPC 交互内容,游玩氛围轻松又充满不确定性。
《当我们抵达》神明奥拉悄然消失,玩家踏上跨地域旅途,前往群山深处寻找他的神殿。游戏摒弃传统战斗系统,重点聚焦旅途生存、随机事件与人际抉择,途中会遭遇哥布林袭扰、物资短缺等危机。每轮旅途地图布局会发生变化,拥有丰富遗物收集与 NPC 交互内容,游玩氛围轻松又充满不确定性。
背景故事
在这片奇幻大陆当中,受人信奉的神明奥拉莫名人间蒸发,只留下远在群山之巅的神殿遗迹。
无数冒险者动身出发,希望抵达神殿探寻神明失踪的真相。
你或是独自启程,或是邀约同伴一同踏上漫漫远征。
前路横跨森林、沼泽与险峻山地,沿途危机四伏,物资十分紧缺。
旅途中充满意外变故,队友之间也会产生利益纠葛,能否顺利抵达神殿,一切都属于未知。
游戏特色
无传统战斗的奇幻冒险体验,单人游玩或是邀约至多三名好友开启联机结伴远行。
每一次开局生成差异化旅途地图,地形事件重新排布,每趟远征都具备新鲜感。
丰富的随机突发事件,哥布林掳掠、物资失窃,考验玩家团队之间的协作与取舍。
同伴之间可以互帮互助,也能够私吞口粮物资,人性抉择左右整段冒险最终走向。
游历多样地貌区域,和各地村镇居民交易闲谈,挖掘线索解锁不少隐藏地点内容。
搜集散落大陆各处的宝物与古老遗物,部分物件暗藏风险,拾取之前需要仔细权衡。
玩法内容
组建队伍开启漫长旅途,穿越森林沼泽山地,向着坐落高山之上的奥拉神殿不断前进。
全程管控口粮等生存物资,合理分配补给,应对路上物资匮乏带来的各类生存压力。
直面各式各样随机突发状况,做出取舍判断,承担选择带来的各类连锁后续后果。
和大陆居民展开交谈交易,接收线索情报,以此解锁地图上不少隐秘的探索点位。
搜寻宝箱与可疑土堆,收获金币装备还有古老遗物,留意部分道具附带的负面效果。
妥善处理队友之间的利益矛盾,携手共渡难关,尽力让全员活着抵达旅途最终终点。
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