《家园:惊世浩劫》是家园初代独立资料片,故事发生在回归战争十五年后,采矿氏族萨木塔基斯遭遇寄生异兽 “比斯特”,异兽能够侵染舰船同化舰队,共 17 关单人战役,是经典全 3D 太空即时战略作品。
《家园:惊世浩劫》是家园初代独立资料片,故事发生在回归战争十五年后,采矿氏族萨木塔基斯遭遇寄生异兽 “比斯特”,异兽能够侵染舰船同化舰队,共 17 关单人战役,是经典全 3D 太空即时战略作品。
游戏特色
延续家园标志性三维太空战场,可自由缩放、旋转视角观察舰队态势。
新增补给机制,不同舰船占用不同补给额度,舰队规模存在硬性上限。研发树分为五大分支,解锁全新舰船、主动技能与船体升级。
主角母舰由采矿船改造而来,自带基础攻击与模块扩展槽位。异兽敌人机制独特,能捕获、同化我方战舰,反向加入敌方阵营。
加入时间倍速、路径路标系统,大幅优化大规模舰队调度操作。保留捕获舰船功能,可以在战场缴获敌舰纳入己方编队。
配乐烘托深空恐怖氛围,和异兽寄生的危机剧情高度契合。
玩法内容
开局优先安排采集船收集资源,同步规划科技研发方向,不要盲目爆船扩张。
把控补给总量,均衡搭配侦察机、护卫舰与支援维修舰船。遭遇异兽单位时优先集火摧毁,避免舰船被侵染反转战局。
善用维修光束持续续航,打完一波攻势后及时休整舰队。合理使用路标规划迂回路线,从多个方位夹击敌军主力。
留意关卡保留舰队机制,尽量保全高价值战舰延续战力。适合喜欢三维太空作战,偏爱生存战术、科幻剧情的 RTS 爱好者。
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