桑多涅是五星冰元素双手剑站场主C,核心机制围绕星超导反应和特殊重击「法洁欧」的解算模式展开。队伍触发超导反应自动转为星超导并生成极星辉域,领域内敌人减物抗、桑多涅进辉映状态获得伤害加成,2000攻击力即可吃满双被动收益。输出循环简单说就是先铺星超导环境,再切Z持续打冷凝射线,功率过载了用E重置,叠满被动层数后开Q收尾。

专属武器
提供674点攻击白值,副属性44.1%暴伤加成,特效常驻28%攻击加成,更轻松的满足2000攻击阈值的养成条件。
武器特效由Z启动16%的星超导反应增伤,可叠加至48%。由于桑多涅的Z秒伤可造成3次冰伤,叠层效率极快且能覆盖到首次冷凝射线。

圣遗物搭配
星超导体系优选幻灭套,提供所需的攻击力、星超导反应增伤,并在反应环境下获得暴击加成,注意该加成作用于伤害不体现在角色面板中。
注意幻灭套面板暴击84%即可满暴,双冰入队则再减15%。
主词条固定攻击沙、攻击杯、双暴头,副词条堆叠双暴、攻击、精通、充能。基于Q也能造成不错的伤害量,配队方面双雷加单冰入队的话基本需要130%以上充能稳定循环,可适当堆叠提升输出手感。

桑多涅的装备体系围绕攻击力展开,专属武器的674白值和28%攻击加成让2000攻击阈值更容易达标,幻灭套的星超导增伤和暴击加成则是输出上限的保证。面板方面暴击84%即可满暴不必溢出,充能堆到130%以上保证双雷配队循环稳定。攻击力达标后优先追双暴,精通和充能属于锦上添花,不必强求。
