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明日方舟:终末地是基建游戏吗? 明日方舟:终末地核心玩法抢先看

来源: 未知

责任编辑: 炎煐

发布时间: 2025-11-27 10:57:42

鹰角网络开发的3D 即时策略RPG《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》)时隔一年再次展开测试,而《明日方舟》原本就很有人气,相信不少玩家都在观望新作表现,笔者自已也很好奇在竞争逐渐激烈的二次元游戏市场,鹰角会选择让《终末地》跟进趋势或是另辟蹊径,让我们在今天的试玩报导中一探究竟吧。

明日方舟终末地是基建游戏吗? 明日方舟终末地核心玩法抢先看

工业建造玩法

工业建造是贯穿整款游戏核心玩法,类似于《异星工厂》、《戴森球计划》等模拟建造类型,透过打造自动化生产线让星球更加繁荣,游戏的工业建造系统做得有模有样,不仅要自己拉电力系统,设备位置、运输带也都要自己规划,第一次接触这种类型的话也不用担心,相关系统的教学引导做得不错,可以在主线任务中慢慢学会,随着进度新功能会循序渐进地解锁,不会一股脑全丢出来。

以编辑玩到的进度来看,打造自动化生产线最主要的目的是为了角色的养成,大幅影响角色能力值的装备和饰品的制作素材要透过生产线加工而来,也能够把资源拿去支援在地图各处的据点,来获得角色养成的素材,都是自动化生产资源,和挂机收益系统的最大差别就是在于自己亲手打造的成就感,《终末地》有很好地把模拟建造游戏的有趣之处呈现出来,玩下去容易忘记时间。

在不同张地图能够使用的工业技术有所差别,例如第一张地图只能使用「基础工业」技术,而到了第二张地图则会有液体加工、种植等新技术,只是把之前的经验复制贴上是行不通的,要思考新的建设方式,让每张地图都有各自独特的建设体验,制作团队或许是想用更新地图同时带来新工业技术的方式为未来更新作打算。

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