本模组为《逃离鸭科夫》引入了“吸血”战斗机制,让玩家在对抗敌人时获得宝贵的生命续航能力。安装后,你对敌人造成的每一次伤害,都将基于伤害值按一定比例(默认10%)转化为生命回复。回复的血量数值会直观地以冒泡形式显示在角色头顶。若配合配置模组,还可精细调整回血比例、设置为仅暴击触发,或修改回血触发概率,从而实现高度自定义的战斗恢复体验。

游戏介绍
《逃离鸭科夫》是一款融合了硬核射击、生存管理与高风险搜刮的第一人称动作游戏。玩家置身于危机四伏的区域,必须在有限的资源下与敌对势力和恶劣环境周旋。游戏的核心挑战在于严苛的资源管理与生命维持,任何一次交战都可能消耗珍贵的医疗物资,甚至因一次失误而损失惨重。这种高压环境使得任何能够稳定提供生存保障的战术优势都极具价值。
Mod介绍
该吸血MOD通过修改战斗反馈机制,为玩家提供了持续作战的关键资本。
核心吸血机制:模组会实时计算玩家对敌人造成的伤害(推测为基础伤害),并从中抽取一定比例(默认10%)直接转化为对玩家自身生命值的治疗。这意味着越有效的攻击,带来的回复效果越显著。
视觉反馈:所有通过吸血恢复的生命值,都会以绿色(或相应颜色)的数字泡泡形式在玩家角色头顶弹出,提供即时、清晰的正反馈。
高级自定义选项(需ModConfigMenu):
回血比例控制:允许玩家自由调节吸血转换率,从微量回复到高效续航,适应不同难度需求。
暴击限定开关:开启后,只有造成暴击伤害时才会触发吸血效果,这将吸血机制与构建暴击率关联,增加了策略深度。
触发概率调整:可设置每次伤害触发吸血效果的几率,默认100%意味着刀刀/枪枪回血,调低后则引入了不确定性。
请注意,此模组会显著改变战斗生存逻辑,请勿与其他修改角色生命恢复或战斗机制的MOD同时使用,以避免冲突。
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这款吸血MOD通过一个简单却强大的规则改变,为《逃离鸭科夫》高风险的战斗循环注入了新的活力。它鼓励积极的战术交火,将伤害输出直接转化为生存资本,尤其适合擅长连续作战的玩家。结合玩家动力平台上的其他自定义选项,你可以将这片险境改造成一个更能发挥你战斗风格的舞台。
