异种航员2有着大量的的外星人,这些外星人中也有着不同的敌对单位,部分特殊敌人有着特殊的能力,随着游戏流程的推荐,敌人的兵种也会更加丰富,能力也会愈加棘手,下面就为大家分享异种航员2中全外星人的能力及面板属性一览。
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Cleaners
特殊能力:气体免疫(士兵专有特殊能力)


Sectons
特殊能力:准确度+30.


Psyons
特殊能力:催眠、心灵控制。


催眠
所有 Psyon 都拥有催眠能力,如果你试图从 Psyon 的视野范围内攻击它但未击中,就会触发催眠能力(如果你正在连射或使用霰弹枪,只需一枪命中即可避免触发催眠)。
触发“催眠术”后,射手必须进行一次勇气检定——如果失败,则会失去该回合剩余的所有时间单位。如果你想多次攻击,或者士兵失去了移动到掩体所需的时间单位,这可能会非常令人沮丧。
催眠术的计算公式为:随机掷骰敌对单位催眠值: (勇气 - 25)x 2。实际上,这意味着士兵每超过 25 点勇气值时,每点勇气就能获得 2% 的催眠术抗性,勇气值达到 75 时,士兵将完全免疫催眠术。
有几种方法可以应对“催眠”效果。如果灵能者没有面向攻击单位,你就不必担心它。理想情况下,你应该使用高精度射击来对付灵能者,并在攻击前将士兵移动到掩体后。被压制的灵能者也无法使用“催眠”效果,而且投掷手榴弹也不会触发“催眠”(因为手榴弹的目标是地面格子,而不是站在上面的单位)。
心灵控制
心灵控制允许外星单位控制异星士兵一回合。成功几率取决于外星人的灵能强度、防御者的勇气和士气,以及外星人与目标之间的距离(距离越远,成功几率越低)。
如果成功,目标异星人将在当前异星回合剩余时间、下一个异星人回合以及再下一个异星人回合内立即变成异星单位。被精神控制的异星人只会在第二个异星人回合开始时获得时间单位,这意味着你有一个完整的异星人回合来逃离精神控制的受害者,或者将其击倒(如果受害者处于眩晕状态,你可以使用医疗包将其复活)。
也可以通过杀死施法的异形来解除精神控制,这样受影响的异形战士会立即恢复到你的控制之下,并恢复全部时间单位。鉴于施法的灵能者通常就在附近(因为他们的精神控制需要视线),这往往是处理这种情况的最佳方法。但是,领袖和军官非常强悍,拥有高护甲,所以并非总能在一回合内将其击杀。
Mantids
特殊能力:270°视野范围。


Symbiotes
特殊能力:存活3个回合。


Sebillians
特殊能力:再生、35%能量抗性、每格-2%命中率。


Wraiths
特殊能力:隐形力场。


Mentarch
特殊能力:悬停。


Androns
特殊能力:35%动能抗性。


Reapers
特殊能力:感染、无惧、孵化。


Servitors
特殊能力:自愈射线、死亡爆炸


Cyberdrones
特殊能力:正面护甲、声学传感器、悬停


Eternals
特殊能力:心灵控制、催眠、再生、隐形力场、悬停




