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七日杀幸存者卫生mod玩法介绍 七日杀卫生系统功能及模组使用教程最新分享

来源: 网络

责任编辑: 网络

发布时间: 2026-10-28 15:57:55

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本模组为《七日杀》添加了代谢与卫生系统,引入了排尿和排便需求,以及清洁度机制,使生存体验更加真实。 核心机制:代谢系统:角色会随时间积累小号(排尿)和大号(排便)需求,进食和饮水会加速这一过程小号需求出现频率更高,大号需求约每3天出现一次患有痢疾时,大号需求积累速度加快15倍需求阶段与后果:阶段一(警告):仅有提示,无实质影响阶段二(身体压力):小号需求降低耐力恢复速度,大号需求降低移动速度长期忽视:发生“事故”,需求自动清零,但获得2000秒的“恶臭”减益,会吸引僵尸解决方法:马桶:站立8秒即可解决(仅本模组添加的马桶有效,配方中蓝色图标)卫生纸:可制作,使用后原地不动20秒即可解决,可在任何地方使用空手(仅限男性角色):使用空手重击触发,同样需要20秒,但效果较弱(不会完全清零需求,下次需求会更快到来)。

七日杀幸存者卫生mod详细介绍

本模组为《七日杀》添加了代谢与卫生系统,引入了排尿和排便需求,以及清洁度机制,使生存体验更加真实。核心机制:代谢系统:角色会随时间积累小号(排尿)和大号(排便)需求,进食和饮水会加速这一过程小号需求出现频率更高,大号需求约每3天出现一次患有痢疾时,大号需求积累速度加快15倍需求阶段与后果:阶段一(警告):仅有提示,无实质影响阶段二(身体压力):小号需求降低耐力恢复速度,大号需求降低移动速度长期忽视:发生“事故”,需求自动清零,但获得2000秒的“恶臭”减益,会吸引僵尸解决方法:马桶:站立8秒即可解决(仅本模组添加的马桶有效,配方中蓝色图标)卫生纸:可制作,使用后原地不动20秒即可解决,可在任何地方使用空手(仅限男性角色):使用空手重击触发,同样需要20秒,但效果较弱(不会完全清零需求,下次需求会更快到来)。

此功能会略微削弱空手战斗能力卫生系统:超过3天不洗澡会获得“肮脏”减益,此时食用任何食物或饮料都有高概率感染痢疾使用本模组的淋浴头或浴缸(配方中蓝色图标)可洗澡,耗时30秒每2个游戏日至少洗一次澡可防止“肮脏”状态在干净状态下洗澡可获得30分钟(现实时间)的“清洁”增益,防止角色散发任何气味发生“事故”后,使用淋浴或浴缸可立即消除“恶臭”减益更新日志:V2.5.3 更新日志取消使用浴缸时必须卸下护甲的限制;淋浴喷头、野外清洗依旧需要脱甲才能使用。修改角色在隔间厕所内的动作姿势,新版观感更佳,视觉穿模、错位问题最少。

微调原版马桶上角色的站位,略微向前偏移,坐姿更加自然协调。其他多处细微 bug 修复。

3.0.1 版本更新日志兼容优化此前在第一人称使用部分浴缸后切第三人称,角色身体会穿模沉到浴缸下方,现已修复,角色身体会始终保持正常位置。交互机制改动使用马桶、小便池、移动厕所、浴缸时强制要求先切换至第一人称视角,彻底杜绝镜头与角色错位卡死问题;角色就位后可自由切第三人称,且所有交互在第三人称下运行正常。

唯一例外:野外简易如厕功能在第三人称仍存在少量显示瑕疵。修复项修复浴缸水体生成 BUG:多款浴缸相邻摆放时,部分浴缸不会刷新出水。

数值平衡生理需求二阶负面惩罚削减一半。原版二阶惩罚数值过于严苛,玩家几乎不会熬到三阶,且高额减益在长时间枪战中极易致命;下调惩罚后战斗体验更顺滑,轻微的负面效果也会降低玩家及时清洁的警惕性,增加取舍博弈感。

3.0(模组4.0.1)更新日志修复第三人称视角下无法开门、搜刮储物容器的 bug优化浴缸水体外观:降低过高反光,水体效果更自然浴缸占用空间尺寸调整为 2×1×1 方块 3.0(模组4.0.3b)更新日志故障修复修复一个极难察觉的隐性 BUG:阅读烹饪类书籍与部分食物相关蓝图时,会像食用食物一样增加【主要生理需求】数值。该 BUG 影响幅度微弱且不会持续触发,因此很难被发现,现已彻底修复。

3.0(模组4.0.3)‑后台需求增长速率降低 30%。低等级需求:距离提示最长 47 分钟,再额外 14 分钟进入带惩罚的二阶段。

高等级需求:距离提示最长 149 分钟,再额外 57 分钟到达危急阶段。3.0(模组4.1.0)卫生纸现在可以直接在背包内使用,无需装备到插槽再点击鼠标左键。

使用时长缩短至 3 秒。食物与饮品对生理需求数值的填充逻辑重做现在全部效果取决于物品的效能:食物 / 饮品饱腹、解渴能力越强,对生理需求数值的影响就越大。

旧版逻辑任意饮品:几分钟内固定增加 600 需求数值。任意食物:几分钟内固定增加 120 需求数值。

频繁饮用低效能物品(纯净水、焦烤肉等)会导致生理需求频繁触发,游戏前期体验尤为难受。新版逻辑全部按物品效能计算。

示例:纯净水仅增加 80;丝兰果汁冰沙增加 312;矿泉水增加 240。效果完全按比例:物品含水量、饱腹度越高,产生的需求数值越高。

如果物品同时恢复饥饿与口渴,会同步作用于两项需求计数器。3.3已更新适配七日杀 3.3.0 版本。

血月期间角色不再产生如厕需求。3.3(模组4.1.1)修复一处关键性疏漏,角色恢复清洁度需求。

适配《七日杀》3.3.0 – 3.4.0版本。注意!

!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

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