《影之刃零》的传送要花穿行符,跨地图还经常被锁着。这个模组把两件事一起放开:铃铛之间免费走,地图与地图之间也给过。

怎么操作
打开原有地图,选一个已激活的铃铛,用地图原本的确认和传送操作就行。没有新增独立快捷键——这一点对不爱记热键的人是好事,操作路径和原版完全一致,只是原本该扣符纸、该被拦下的地方不再拦。
它明确不做什么
不会自动激活未解锁的铃铛,也不提供任意坐标传送。换句话说,你还是得先把铃铛一个个踩出来,它只是把"已经到过的地方"之间的往返变得免费且无阻。这个边界划得很清楚,避免了那种"一装就全图解锁"的失衡感,也保住了探索的意义。
白名单被放开了
原版跨地图传送是有限制的,某些区域之间不允许直接跳。这个模组放开了地图间传送的白名单,所以你能从后期地图直接回到早期区域,不用先跑回中枢再转。对补收集、回头做支线的人来说,这个改动的价值比免费传送还大。
还保留的限制
剧情传送锁、战斗中、角色动作中或空中状态、破铃状态、异空间、以及只有检查点没有铃铛的区域,这些限制都还在,不能保证随时随地都能传。也就是说它不是"瞬间移动",仍然依附于铃铛这套系统。行船时源码会尝试先结束行船再传送,但这条路径和跨地图加载都没有实机验证过,坐船的时候最好别试。
传送会恢复资源
它沿用目标铃铛的传送和保存流程,其中包含快捷物品、煞气武器弹药以及生命与怒气相关的恢复。这意味着传送不只是位移,还会顺带回满状态——对赶路是好事,但如果你想保留残血状态做某些挑战,就得注意。使用前保留可恢复的存档备份,卸载不会回滚已经发生的传送、资源恢复和存档变化。
冲突与版本
与替换 Map.js 的其他模组可能互相覆盖,装之前确认没有别的地图类插件在跑。地图收集物扩展包用的是另一套脚本资源,静态层面没看到直接覆盖,但组合运行也没验证过。版本 0.1.0,体积 157MB,2026年11月1日发布,收藏四百多,作者 Alice0。包内是三个文件:一个 pak、一个 ucas、一个 utoc,放在 ProjectPBZ/Content/Paks/~mods 下。
资源整合页推荐
传送类的模组在这个整合页里有好几种取向:有的只免符纸,有的放开跨图,有的干脆在地图上点收集物直接飞过去。功能重叠度高,一次只装一个最稳。
