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原神星超导反应伤害高吗 原神星超导反应伤害计算方法

来源: 未知

责任编辑: gushan

发布时间: 2026-07-20 17:34:52

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星超导反应刚出来时,光看官方"可暴击的反应伤害""提升系数"这些描述,再加上木偶那个标志性的14%提升天赋,第一眼看过去特别像一个能拔高基础反应系数的月反应。到底是不是这么回事,光靠猜没用,得逐条实测。下面这套测试把月感电的影响因素表格直接搬过来对照,从人物等级、反应系数、反应提升、角色面板、普通增伤、目标抗性到防御力一项一项排查,再单独验证元素精通的增益逻辑和反应系数随领域叠层的变化规律,最终把星超导的伤害模型彻底拆开看明白。

根据官方描述,"可造成暴击的反应伤害"以及"提升系数"的字样,以及木偶经典的14%提升天赋,让星超导的外表在看上去很像一个基础反应系数能够拔高的月反应。那么究竟是否如此,我们来做如下测试:

影响因素归纳

我们找一张以前月感电反应的测试表格,对照直伤月感电来逐条测试:

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1.1 人物等级

80级与90级木偶星超导反应伤害完全一致,排除。(此段测试丢失)

1.2 反应系数

测试中借助叠层,木偶的星超导反应伤害上升(42-65),说明星超导反应与基础反应系数有关。

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1.3 反应提升

更换具备40%反应提升效果的【影中沉凝的幻灭】为同词条其他圣遗物,木偶星超导伤害降低(570--454),说明星超导反应伤害与反应提升效果有关。

1.4 角色面板(元素精通、攻击力、双爆、天赋等级(倍率))

全对星超导伤害有直接影响。

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1.5 普通元素增伤

通过更换无攻击力、精通词条属性杯,仅影响普通冰元素伤害(10-9),星超导反应伤害无变动(42/63),说明星超导反应不受普通增伤因素影响。

1.6 目标元素抗性

有影响(42-46)。

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1.7 防御力

根据测试不同等级敌方单位的结果,防御力不影响星超导反应伤害。

元素精通增益效果

在确定了与月反应模型的关键点几乎一致后,我们来考虑下唯二的不确定点之一--元素精通--在星超导反应中起到什么效果。

如下是月反应的元素精通增益模型:

游戏内文本中,星超导的精通提升与月反应放在了同一位置:

据此,我们关注下上述图片中【增伤区】的【精通提升】部分,测试下能否直接代入星反应,结果如下:

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完全一 致

说明星超导的元素精通提升效果与月反应的计算逻辑完全相同。

反应系数测定推导

由于领域叠层部分内容较为复杂,且测试难度很大,留待后续章节详细描述,这里仅按领域部分层数进行推导。

星超导的反应系数测试及推导如下:

基本可以认为,星超导反应系数=1(层数=0)/0.05*层数+1.4(层数=1-12),下限为1,上限为2。

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计算方式总结

领域叠层

上个章节中我们了解到,星超导反应系数可以从领域叠层中得到提高,且跨越极大(12层对比6层提升在税后17.6%),这个章节我们来详细了解下领域的叠层的机制。

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测到这一步结论就很清楚了,星超导的伤害模型跟月反应几乎是同一套骨架,受反应系数、反应提升、角色面板、元素精通和目标抗性影响,唯独不吃普通元素增伤,防御力也不算在内,精通的增益算法更是跟月反应一字不差地通用。真正让它跟月反应拉开身段的是反应系数那一块,靠领域叠层从1一路顶到2,12层比6层税后还能多17.6%,这个跨度比堆面板来得猛得多。所以玩星超导队,精通要堆、反应提升词条要追,但最该上心的还是把领域叠层维持住,层数一断系数直接腰斩,前面堆的一切都白搭。叠层的具体机制下一节接着拆。

希望这篇内容对你有一些帮助。想看更多硬核内容?直接锁定18183主页,精彩不间断!

原神

礼包

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: 安卓,苹果

游戏特征: 冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG,taptap

更新时间: 2026-06-23

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