脑叶公司中员工除了存活与死亡外还有恐慌状态,在恐慌状态下会根据最高属性的不同做出不一样的行为,这些行为都会对管理产生较大的影响与干扰,下面就为大家分享脑叶公司中员工的状态与应对方法。

员工状态
恐慌
当员工的蓝条(精神值)归零后,但血条为归零时,员工将陷入“恐慌”状态(部分异想体、工具异想体的能力也会使员工直接陷入恐慌)。
恐慌救助
陷入恐慌的状态的员工并非无药可救,可通过使用白、黑伤EGO装备为其恢复精神值,精神值恢复满后员工即可恢复正常(黑伤武器虽然可以为恐慌员工恢复精神值,但是也会造成健康伤害!非紧急情况建议仅让携带白伤EGO的员工来追击恐慌员工)。
慌恐行为
当然,陷入恐慌的员工可不会一动不动在原地等死,根据每位员工的属性不同,这些恐慌的员工也会采取不同的行动。
勇气属性最高
当恐慌的员工勇气为最高属性时,该员工会主动攻击附近的所有单位(包括其他员工及部门文员)。
勇气属性最高的员工陷入恐慌时攻速也会受到加成。(每级+10%)
谨慎属性最高
当恐慌的员工谨慎为最高属性时,该员工一旦陷入恐慌将静置在原地,并在30~60秒后自杀,自杀时对同一房间的其他职员造成。(20/40/60/80/100,随自杀员工等级提升)
自律属性最高
当恐慌的员工自律为最高属性时,该员工会快速在公司设施中无目的游走(同时移速加快,每级+10%),同时对当前房间内的所有员工、文员造成精神值伤害(每秒造成一次恐慌员工等级的精神值伤害)。
正义属性最高
当恐慌的员工正义为最高属性时,该员工陷入恐慌时会主动攻击异想体收容单元的大门,直至收容单元大门开启,恐慌员工将奔往下一个大门。正义属性最高的员工恐慌时抗性将会得到额外的提升,并且移速也会提高。
死亡
当部分异想体的特殊能力发动时或员工的生命值归零,员工将直接死亡,同时失去该员工所装备EGO。(可通过重新开始这一天回溯)。



