喋血复仇中冲锋枪是最为广泛使用的主武器之一,冲锋枪能够在较劲的距离内造成不错的爆发伤害,但过高的衰减让冲锋枪面对中远距离的敌人略显吃力,下面就为大家分享喋血复仇中全冲锋枪的介绍一览。
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武器图鉴说明
如下图所示

RPM是每把武器的60S射速。
弹夹容量、换弹时间、击晕倍率、穿透率等从上往下依次排列
四种颜色分别代表不同品质下的白板基础伤害
每把武器的伤害衰减距离(如下图M4 17.5M代表的是在17.5M内都可以造成全额伤害,超出距离后会存在伤害衰减)
Stumble表示击晕值,造成一定击晕值后可以把丧尸打出一个僵直
右侧的图标则分别代表持有这把武器是的移动速度,以及武器开镜、切枪所需的时间
*切枪分为拔枪和收枪两种状态,枪托带来的切枪加成效果只有装备了这个切枪枪托的武器生效。
1号位武器切换到2号位武器所需时间=1号位武器收枪时间+2号位武器拔枪时间
DPS排行
维克托(335)
原型378(282)
UMP45(238)
UZI(220)
MP5(218)
冲锋枪
UZI
中规中矩的冲锋枪,近距离DPS220,机动性与MP5并列最快的一档,单发伤害过低,弹药利用率并不算高,射速快能够配合卡拉刷刷被动伤害(那我为什么不用维克托)

MP5
操作性不错,机动性高,后坐力优秀,其他都不太行。

维克托
射速最快的武器(没算minigun),白板情况下弹容量过低,高度绑定加弹夹容量的配件,操作手感,后坐力都挺不错的,但想跟步枪打中距离还是差点,冲锋枪的衰减限制太大了(精准喷射,启动!)。

UMP45
冲锋枪里最像步枪的一把,同其他冲锋枪比牺牲了部分机动性,换来了更高的伤害与更稳定的后座。
冲锋枪里弹药利用率最好的一把。

原型378
高贵的减速让他成为了绝佳的辅助武器,面板也足够优秀,任何武器在找到专武之前都可以拿着用,泛用性非常广。




