11. BearTrap(捕熊夹)事件解除选项 - 敏捷属性
好结果 - 普通:
获得捕熊夹(BearTraps)物品
好结果 - 稀有:
获得捕熊夹面具(BearTrapMask)物品
坏结果 - 普通:
受到7点伤害
坏结果 - 稀有:
受到7点伤害
随机池选择受伤:敏捷/速度/力量
拿走选项 - 速度属性
好结果 - 普通:
获得捕熊夹(BearTraps)物品
好结果 - 稀有:
获得捕熊夹面具(BearTrapMask)物品
坏结果 - 普通:
受到7点伤害
坏结果 - 稀有:
受到7点伤害
随机池选择受伤:敏捷/速度/力量
12. Baphomet(巴风特)事件伤害选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
全队受到10点伤害
从章节稀有饰品池获得物品
好结果 - 稀有:
全队受到10点伤害
获得兽印(MarkOfTheBeast)寄生虫
坏结果 - 普通:
全队受到10点伤害
无回报
献祭选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
杀死猫咪
播放洞穴动画
全队完全恢复生命值
全队除自身外永久属性各+1
获得魅惑海德(CharmedHyde)伙伴
好结果 - 稀有:
全队完全恢复生命值
全队除自身外永久属性各+1
受到99%伤害
获得烧焦(Charred)疾病
猫咪幸存但烧焦至1点生命值
坏结果 - 普通:
杀死猫咪
播放洞穴动画
无回报
离开选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
播放离开动画并离开
坏结果 - 普通:
播放极坏结果动画
接下来1场战斗触发悲剧事件
坏结果 - 稀有:
播放极坏结果动画
接下来4场战斗触发悲剧事件
13. ABeggar(乞丐)事件5金币选项 - 金币属性
好结果 - 普通(权重95):
随机池选择:
从章节普通池获得物品
从章节普通消耗品池获得物品
从章节普通饰品池获得物品
好结果 - 稀有(权重5):
从章节稀有池获得物品
坏结果 - 普通:
金币不足提示
10金币选项 - 金币属性
好结果 - 普通(权重90):
随机池选择:
从章节普通池获得物品
从章节普通消耗品池获得物品
从章节普通饰品池获得物品
好结果 - 稀有(权重10):
从章节稀有池获得物品
坏结果 - 普通:
金币不足提示
15金币选项 - 金币属性
好结果 - 普通(权重85):
随机池选择:
从章节普通池获得物品
从章节普通消耗品池获得物品
从章节普通饰品池获得物品
好结果 - 稀有(权重15):
从章节稀有池获得物品
坏结果 - 普通:
金币不足提示
离开选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
播放离开动画并离开
14. CatBed(猫床)事件休息选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
完全恢复生命值
下一场战斗全属性+1
好结果 - 稀有:
完全恢复生命值
永久所有属性各+1
坏结果 - 普通:
受到2点伤害
下一场战斗生成2个跳蚤在猫咪阵营
坏结果 - 稀有:
获得虫害(Infestation)疾病
离开选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
播放离开动画并离开
15. TapeRecorder(录音机)事件聆听选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
永久敏捷和力量各+1
好结果 - 稀有:
获得电锯(Chainsaw)物品
坏结果 - 普通:
添加不安死者(RestlessDead)天气
坏结果 - 稀有:
添加不安死者和闹鬼之夜(HauntedNight)天气
全队下一场战斗恐惧1回合
重击选项 - 力量属性
好结果 - 普通:
无效果(这是好事)
好结果 - 稀有:
永久移除该事件
坏结果 - 普通:
添加不安死者天气
下一场战斗恐惧1回合
坏结果 - 稀有:
添加不安死者和闹鬼之夜天气
全队下一场战斗恐惧1回合
忽略选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
播放离开动画并离开
16. HoleInTheEarth(大地洞)事件进入选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
从余烬、火柴、燃烧煤炭、火焰花池获得物品
好结果 - 稀有:
获得301号眼睛变异
坏结果 - 普通:
烧伤受伤
坏结果 - 稀有:
烧伤受伤
获得烧焦(Charred)疾病
投掷选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
失去背包物品
从章节普通武器护甲池获得物品
好结果 - 稀有:
失去背包物品
从恶魔主题物品池获得物品
坏结果 - 普通:
失去背包物品
坏结果 - 稀有:
失去背包和装备物品
忽略选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
播放离开动画并离开
17. WrithingPileOfMaggots(蠕动的蛆虫堆)事件检查选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
从消耗品池获得2个物品
好结果 - 稀有:
从幼虫盔甲池获得物品
坏结果 - 普通:
全队受到3-6点伤害
坏结果 - 稀有:
从绦虫、蛲虫、环虫、心虫、眼虫、腹虫、钩虫、蛔虫池获得寄生虫
重击选项 - 力量属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
从幼虫盔甲池获得物品
坏结果 - 普通:
全队受到3-6点伤害
坏结果 - 稀有:
从寄生虫池获得寄生虫
亲吻选项 - 魅力属性
好结果 - 普通:
获得3个魅惑蛆虫(CharmedMaggot)伙伴
好结果 - 稀有:
获得8个魅惑蛆虫伙伴
坏结果 - 普通:
全队受到3-6点伤害
坏结果 - 稀有:
从寄生虫池获得寄生虫
18. DustStorm(沙尘暴)事件对话选项 - 魅力属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
获得魅惑沙尘恶魔(CharmedDustDevil)伙伴
坏结果 - 普通:
添加沙尘暴(Sandstorm)天气
坏结果 - 稀有:
进行"沙漠/Boss/沙尘恶魔/DustDevil.lvl"战斗
跑步选项 - 速度属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
永久速度+1
坏结果 - 普通:
添加沙尘暴天气
坏结果 - 稀有:
进行沙尘恶魔战斗
19. VibratingMeteor(振动的陨石)事件拿走选项 - 体质属性
好结果 - 普通:
从振动陨石、大陨石、小陨石池获得物品
好结果 - 稀有:
随机获得2个变异
坏结果 - 普通:
随机获得1个变异
从所有疾病池获得疾病
坏结果 - 稀有:
随机获得6个变异(不对称)
随机获得6个出生缺陷标签变异(不对称)
忽略选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
播放离开动画并离开
20. Death(死神)事件甜言蜜语选项 - 魅力属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
获得神秘骨头(MysteriousBone)物品
坏结果 - 普通:
进行"events/Death.lvl"战斗
挑战游戏选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
获得死神镰刀(DeathsScythe)物品
坏结果 - 普通:
进行死神战斗
逃跑选项 - 速度属性
好结果 - 普通:
永久标记已从死神逃跑
播放离开动画
立即重新触发死神事件
好结果 - 稀有:
条件奖励:
已有逃跑标记:死神之前被猫逃跑过
无逃跑标记:首次有猫从死神逃跑
坏结果 - 普通:
进行死神战斗
再次逃跑选项 - 速度属性
好结果 - 普通:
播放离开动画
下一场战斗速度+2
好结果 - 稀有:
永久速度+1
坏结果 - 普通:
进行死神战斗


