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喵喵的结合通用随机事件有哪些 喵喵的结合通用随机事件一览

来源: 喵喵的结合吧

责任编辑: mooon

发布时间: 2026-03-13 14:15:30

喵喵的结合中有着大量的随机事件,除了部分特殊的区域随机事件、NPC随机事件,还有一些通用的随机事件,这些随机事件在任何区域都有可能发生,下面就为大家分享喵喵的结合中通用的随机事件一览。

以下内容由喵喵的结合吧用户我是谁诚哥1分享。

1. DeadRat(死老鼠)事件destroy(摧毁)选项 - 力量(str)属性

好结果 - Common(普通):

生成2只粉红鼠(2 Rat Pinky)在敌方(enemies)阵营

下一场战斗所有鼠类敌人开局获得1层恐惧(Fear 1)状态

好结果 - Rare(稀有):

从老鼠饰品池(rat_trinkets)获得物品

坏结果 - Common(普通):

生成2只粉红跳跃鼠(2 Rat Pinky Leaper)在敌方(enemies)阵营

接下来1场基础战斗变为伏击战(ambush_next_basic_fights 1)

坏结果 - Rare(稀有):

获得血腥狂暴(BloodFrenzy)疾病

eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

完全恢复1个单位生命值(full_heal 1)

获得2-10点食物(gain_food 2 10)

好结果 - Rare(稀有):

随机获得尾巴/耳朵/嘴巴变异(tail/ears/mouth mutation)(权重各1500)

坏结果 - Common(普通):

下一场战斗自身中毒2回合(self_status_next_fight {Poison 2})

永久体质-1(permanent_stats {con -1})

坏结果 - Rare(稀有):

获得狂犬病(Rabies)疾病

loot(搜刮)选项 - 敏捷(dex)属性

好结果 - Common(普通):

获得5-10金币(gain_coins 5 10) 或 从食物池(food)获得物品(随机池选择)

好结果 - Rare(稀有):

从老鼠饰品池(rat_trinkets)获得物品

坏结果 - Common(普通):

生成2只粉红跳跃鼠(2 Rat Pinky Leaper)在敌方(enemies)阵营

接下来1场战斗变为伏击战(ambush_next_basic_fights 1)

坏结果 - Rare(稀有):

获得狂犬病(Rabies)疾病

2. DeadCat(死猫)事件eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

恢复10点生命值(heal 10)

获得2-10点食物(gain_food 2 10)

下一场战斗开局杀死一个猫类(cat)敌人,失败则生成TomTom,Kitten,CatCaller,Mangy中的一个

好结果 - Rare(稀有):

获得食人症(Cannibal)疾病

坏结果 - Common(普通):

全队受到3点伤害(party_damage 3)

自身受到8点伤害(self_damage 8)

坏结果 - Rare(稀有):

获得被排斥(Shunned)疾病

examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

获得猫薄荷(Catnip),大份猫薄荷(CatnipBig),公斤装猫薄荷(KiloOfCatnip)中的物品

好结果 - Rare(稀有):

获得猫咪伙伴(gain_cat_familiar 1)

坏结果 - Common(普通):

全队受到1-6点伤害(party_damage 1 6)

坏结果 - Rare(稀有):

获得瘟疫(Distemper)疾病

loot(搜刮)选项 - 敏捷(dex)属性

好结果 - Common(普通):

获得1-10金币(gain_coins 1 10)

从消耗品池(consumables)获得物品

好结果 - Rare(稀有):

从猫咪护甲池(cat_armor)获得物品

坏结果 - Common(普通):

生成2个蛆虫(2 Maggot)在猫咪(cats)阵营 或 丢失背包物品(lose_item inventory)(随机池选择)

坏结果 - Rare(稀有):

生成镜像分身参加下一场战斗(spawn_reflection_next_fight 1)

3. BonePile(骨堆)事件examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

从骨制装备池(bone_equipment)获得物品

好结果 - Rare(稀有):

获得尖牙(SnaggleTooth)物品

坏结果 - Common(普通):

生成骷髅猫(SkeletonCat),高骷髅猫(TallSkeletonCat)之一在敌方(enemies)阵营

坏结果 - Rare(稀有):

下一场战斗自身开局获得10层恐惧(Fear 10)状态

destroy(摧毁)选项 - 力量(str)属性

好结果 - Common(普通):

恢复10点生命值(heal 10)

获得10-25点食物(gain_food 10 25)

好结果 - Rare(稀有):

获得骨髓(BoneMarrow)物品

坏结果 - Common(普通):

自身受到1-10点伤害(self_damage 1 10)

坏结果 - Rare(稀有):

造成力量(str)受伤(injury str)

loot(搜刮)选项 - 敏捷(dex)属性

好结果 - Common(普通):

从骨制武器池(bone_weapons)获得物品

好结果 - Rare(稀有):

从骨制护甲池(bone_armor)获得物品(双倍)

坏结果 - Common(普通):

坏结果 - Rare(稀有):

造成速度(spd)受伤(injury spd) 或 同时造成力量(str)和速度(spd)受伤

4. GutPile(内脏堆)事件eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

全队100%恢复生命值(party_heal 100%)

获得5-15点食物(gain_food 5 15)

全队下一场战斗开局中毒1回合(party_status_next_fight {Poison 1})

好结果 - Rare(稀有):

获得2-5点食物(gain_food 2 5),永久体质+1(permanent_stats {con 1})

坏结果 - Common(普通):

从所有疾病池(all_disorders)随机获得疾病(gain_disorder_from_pool)

坏结果 - Rare(稀有):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

loot(搜刮)选项 - 敏捷(dex)属性

好结果 - Common(普通):

获得1-15金币(gain_coins 1 15)

获得1-15点食物(gain_food 1 15)

好结果 - Rare(稀有):

从内脏物品池(guts_items)获得物品

坏结果 - Common(普通):

生成3个苍蝇(3 Fly)在猫咪(cats)阵营

坏结果 - Rare(稀有):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

从食物池(food)获得物品

获得1-5点食物(gain_food 1 5)

好结果 - Rare(稀有):

获得1-5点食物(gain_food 1 5),从食物池(food)获得4个物品

坏结果 - Common(普通):

全队受到5点伤害(party_damage 5)

坏结果 - Rare(稀有):

获得魅惑粪球(AlluringDoodie)寄生虫

5. SeveredHead(断头)事件examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

无特殊效果

好结果 - Rare(稀有):

获得闪烁眼球(BlinkingEyeball)物品

坏结果 - Common(普通):

下一场战斗自身开局获得1层恐惧(Fear 1)状态

坏结果 - Rare(稀有):

从精神疾病池(mental_disorders)随机获得疾病(gain_disorder_from_pool)

destroy(摧毁)选项 - 力量(str)属性

好结果 - Common(普通):

无特殊效果

好结果 - Rare(稀有):

获得金牙(GoldenTooth)物品

坏结果 - Common(普通):

自身受到4-8点伤害(self_damage 4 8),下一场战斗流血2回合(self_status_next_fight {Bleed 2})

坏结果 - Rare(稀有):

自身受到6-10点伤害(self_damage 6 10),造成力量(str)受伤(injury str)

eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

无特殊效果

好结果 - Rare(稀有):

永久体质+2(permanent_stats {con 2})

坏结果 - Common(普通):

获得诅咒毛球(CursedHairball)寄生虫

坏结果 - Rare(稀有):

造成体质(con)受伤(injury con)

6. CatPelts(猫皮堆)事件examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

从消耗品池(consumables)获得物品

恢复3点生命值(heal 3)

全队恢复1点生命值(party_heal 1)

获得1-5点食物(gain_food 1 5)

好结果 - Rare(稀有):

获得猫皮帽子(CatHideHat),猫皮面具(CatHideMask),猫皮护甲(CatHideArmor)之一

坏结果 - Common(普通):

下一场战斗自身体质增益(ConstitutionUp)和力量增益(StrengthUp)各-1,中毒1回合(self_status_next_fight {ConstitutionUp -1, StrengthUp -1, Poison 1})

受到2点伤害(damage 2)

坏结果 - Rare(稀有):

获得焦虑症(Anxiety)疾病

loot(搜刮)选项 - 敏捷(dex)属性

好结果 - Common(普通):

从消耗品池(consumables)获得物品

恢复3点生命值(heal 3)

全队恢复1点生命值(party_heal 1)

获得1-5点食物(gain_food 1 5)

好结果 - Rare(稀有):

获得猫皮帽子(CatHideHat),猫皮面具(CatHideMask),猫皮护甲(CatHideArmor)之一

坏结果 - Common(普通):

下一场战斗自身体质增益(ConstitutionUp)和力量增益(StrengthUp)各-1,中毒1回合(self_status_next_fight {ConstitutionUp -1, StrengthUp -1, Poison 1})

受到2点伤害(damage 2)

坏结果 - Rare(稀有):

获得焦虑症(Anxiety)疾病

destroy(摧毁)选项 - 力量(str)属性

好结果 - Common(普通):

从消耗品池(consumables)获得物品

恢复3点生命值(heal 3)

全队恢复1点生命值(party_heal 1)

获得1-5点食物(gain_food 1 5)

好结果 - Rare(稀有):

获得猫皮帽子(CatHideHat),猫皮面具(CatHideMask),猫皮护甲(CatHideArmor)之一

坏结果 - Common(普通):

下一场战斗自身体质增益(ConstitutionUp)和力量增益(StrengthUp)各-1,中毒1回合(self_status_next_fight {ConstitutionUp -1, StrengthUp -1, Poison 1})

受到2点伤害(damage 2)

坏结果 - Rare(稀有):

获得焦虑症(Anxiety)疾病

7. Stain(神秘污渍)事件lick(舔舐)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

随机池选择获得属性增益:力量/敏捷/体质/智力/速度/魅力/幸运+2(下一战生效)

力量增益(StrengthUp 2)

敏捷增益(DexterityUp 2)

体质增益(ConstitutionUp 2)

智力增益(IntelligenceUp 2)

速度增益(SpeedUp 2)

魅力增益(CharismaUp 2)

幸运增益(LuckUp 2)

好结果 - Rare(稀有):

随机获得1个变异(random_mutation 1)

坏结果 - Common(普通):

随机池选择获得属性减益:力量/敏捷/体质/智力/速度/魅力/幸运-2(下一战生效)

力量减益(StrengthUp -2)

敏捷减益(DexterityUp -2)

体质减益(ConstitutionUp -2)

智力减益(IntelligenceUp -2)

速度减益(SpeedUp -2)

魅力减益(CharismaUp -2)

幸运减益(LuckUp -2)

坏结果 - Rare(稀有):

从身体疾病池(physical_disorders)随机获得疾病(gain_disorder_from_pool)

leave(离开)选项 - 无属性要求

好结果 - Common(普通):

无效果,播放离开动画(play_animation resultLeave 0)

8. DecayingCarcass(腐烂尸体)事件eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

随机永久属性+1(permanent_stats {random 1})

好结果 - Rare(稀有):

从良性寄生虫池(good_parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

坏结果 - Common(普通):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

坏结果 - Rare(稀有):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

从身体疾病池(physical_disorders)随机获得疾病(gain_disorder_from_pool)

loot(搜刮)选项 - 敏捷(dex)属性

好结果 - Common(普通):

获得魅惑蛆虫(CharmedMaggot)伙伴(gain_familiar)

好结果 - Rare(稀有):

获得并装备苍蝇幼虫(FlyLarva)物品(get_and_equip_item)

坏结果 - Common(普通):

自身受到2点伤害(self_damage 2)

坏结果 - Rare(稀有):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

无效果

好结果 - Rare(稀有):

永久智力+1(permanent_stats {int 1})

坏结果 - Common(普通):

无效果

坏结果 - Rare(稀有):

从寄生虫池(parasites)获得寄生虫(get_parasite_from_pool)

9. APoop(粪便)事件destroy(摧毁)选项 - 力量(str)属性

好结果 - Common(普通):

获得1金币(gain_coins 1)

好结果 - Rare(稀有):

获得10金币(gain_coins 10)

坏结果 - Common(普通):

无效果

坏结果 - Rare(稀有):

获得臭气熏天(Stinky)疾病

eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

恢复1点生命值(heal 1)

好结果 - Rare(稀有):

获得排泄癖(Scatological)疾病

坏结果 - Common(普通):

从胃部疾病池(stomach_disorders)随机获得疾病(gain_disorder_from_pool)

坏结果 - Rare(稀有):

获得肠脱垂(IntestinalProlapse)疾病

examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

从消耗品池(consumables)获得物品(get_item_from_pool)

好结果 - Rare(稀有):

从粪便物品池(poop_items)获得物品(get_item_from_pool)

坏结果 - Common(普通):

获得附魔粪便诅咒版(EnchantingPoop_Cursed)寄生虫

坏结果 - Rare(稀有):

获得臭气熏天(Stinky)疾病

10. ALargePoop(大型粪便)事件destroy(摧毁)选项 - 力量(str)属性

好结果 - Common(普通):

获得10金币(gain_coins 10)

好结果 - Rare(稀有):

获得25金币(gain_coins 25)

坏结果 - Common(普通):

获得臭气熏天(Stinky)疾病

坏结果 - Rare(稀有):

获得臭气熏天(Stinky)疾病

获得粪便兜帽诅咒版(FecalHood_Cursed)寄生虫

eat(食用)选项 - 体质(con)属性

好结果 - Common(普通):

获得排泄癖(Scatological)疾病

好结果 - Rare(稀有):

获得排泄癖(Scatological)疾病

获得附魔粪便(EnchantingPoop)物品

坏结果 - Common(普通):

获得肠脱垂(IntestinalProlapse)疾病

坏结果 - Rare(稀有):

造成体质(con)受伤(injury con)

获得失禁(Incontinence)疾病

examine(检查)选项 - 智力(int)属性

好结果 - Common(普通):

从粪便物品池(poop_items)获得物品(get_item_from_pool)

好结果 - Rare(稀有):

从粪便物品池(poop_items)获得物品(get_item_from_pool)

从章节池(chapter)获得限制为饰品(trinket)的物品

坏结果 - Common(普通):

获得臭气熏天(Stinky)疾病

坏结果 - Rare(稀有):

获得臭气熏天(Stinky)疾病

获得粪便面具诅咒版(FecalMask_Cursed)寄生虫

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游戏类型:角色扮演发售时间:2026-02-11游戏发行:育碧游戏制作:育碧游戏平台:PC游戏语言:简体中文游戏标签:单机游戏,科幻,魔幻,回合制,模拟,RPG,卡通
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游戏类型:角色扮演

发售时间:2022.06.20

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