1. 板条箱事件砸开选项 - 力量属性
好结果 - 普通:
随机获得金币、消耗品或完全恢复生命值
好结果 - 稀有:
随机获得家具盒、武器或章节物品
坏结果 - 普通:
无法打开箱子
检查选项 - 智力属性
结果与砸开相同
打开选项 - 幸运属性
结果与砸开相同
2. 垃圾箱事件检查选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
随机获得金币食物或章节物品
好结果 - 稀有:
获得更多金币或稀有物品
坏结果 - 普通:
全队下一场战斗获得恐惧状态
坏结果 - 稀有:
随机获得精神疾病
撬锁选项 - 敏捷属性
结果与检查相同
砸开选项 - 力量属性
结果与检查相同
3. 保险箱事件检查选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
随机获得金币、章节物品或家具盒
好结果 - 稀有:
获得独特物品
坏结果 - 普通:
全队受到伤害
坏结果 - 稀有:
获得儿童头骨寄生虫
撬锁选项 - 敏捷属性
结果与检查相同
打开选项 - 幸运属性
结果与检查相同
4. 未知液体瓶事件饮用选项 - 体质属性
好结果 - 普通:
随机永久属性提升
好结果 - 稀有:
随机永久属性大幅提升
坏结果 - 普通:
随机永久属性下降
坏结果 - 稀有:
随机永久属性大幅下降
拿走选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
获得瓶子物品
好结果 - 稀有:
获得多個瓶子物品
坏结果 - 普通:
立即触发悲剧事件
坏结果 - 稀有:
受到伤害并获得玻璃碎片
忽略选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
无效果,播放离开动画
5. 彩罐事件砸开选项 - 力量属性
好结果 - 普通:
获得少量金币
好结果 - 稀有:
获得较多金币并可再次尝试
坏结果 - 普通:
可再次尝试
坏结果 - 稀有:
受到少量伤害
离开选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
根据情况显示不同提示并离开
6. 神灯事件摩擦选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
下一场战斗幸运提升
好结果 - 稀有:
立即触发好事精灵事件
坏结果 - 普通:
下一场战斗魅力下降
坏结果 - 稀有:
立即触发坏事精灵事件
离开选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
无效果,播放离开动画
7. 有毒废料事件绕行选项 - 敏捷属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
随机失去身体部位
坏结果 - 普通:
下一场战斗燃烧
坏结果 - 稀有:
严重燃烧并获得烧焦疾病
检查选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
随机失去面部部位
好结果 - 稀有:
随机失去多个面部部位
坏结果 - 普通:
下一场战斗中毒
坏结果 - 稀有:
永久智力下降
饮用选项 - 体质属性
好结果 - 普通:
失去嘴巴部位
好结果 - 稀有:
失去多个身体部位
坏结果 - 普通:
受到伤害
坏结果 - 稀有:
严重伤害并永久属性下降
8. 女士手提包事件打开选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
下一场战斗魅力提升
好结果 - 稀有:
获得妈妈物品
坏结果 - 普通:
随机属性波动
坏结果 - 稀有:
随机属性下降
检查选项 - 智力属性
好结果 - 普通:
随机获得药丸和金币
好结果 - 稀有:
获得大量药丸和金币
坏结果 - 普通:
随机属性波动
坏结果 - 稀有:
随机属性下降
离开选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
无效果,播放离开动画
9. 旧罐子事件饮用选项 - 体质属性
好结果 - 普通:
下一场战斗法力提升
好结果 - 稀有:
永久速度提升
坏结果 - 普通:
下一场战斗命中率下降
坏结果 - 稀有:
永久智力下降
拿走选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
获得普通罐子物品
好结果 - 稀有:
获得稀有罐子物品
坏结果 - 普通:
获得寄生虫
忽略选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
无效果,播放离开动画
10. 一块岩石事件砸碎选项 - 力量属性
好结果 - 普通:
无效果
好结果 - 稀有:
获得晶洞物品
坏结果 - 普通:
受到轻微伤害
坏结果 - 稀有:
断爪受伤
拿走选项 - 幸运属性
好结果 - 普通:
获得岩石物品
坏结果 - 普通:
获得诅咒岩石寄生虫
忽略选项 - 无属性要求
好结果 - 普通:
无效果,播放离开动画


