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无限工厂评测 找回孩童时代的奇思妙想

来源:18183原创

责任编辑:每根弦丶都想

发布时间:2021-12-22

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解谜游戏要么长于剧情,要么长于玩法,《无限工厂》显然为后者,如果说走迷宫算解谜游戏的话,多数解谜游戏其实并无两样,只不过是“迷宫”更大、更复杂而已。这些游戏,无非就是让玩家找到作者设计好的路线,再顺着路走到终点。也就是说,多数解谜游戏是有标准答案的,玩家在游玩过程中并没有新的创造,只是将作者推倒的积木一个个搭起来,十分死板。

无限工厂评测 找回孩童时代的奇思妙想

一、找回孩童时代的奇思妙想

而本作却与之不同,正如其名,游戏提供了多种工具方块,用这些方块能产生无限的组合,规则简单,而变化无穷,这点和MC很像。同样是搭一个立体图形,你可以把小方块一层层叠起来,也可以叠成一个大方块再削掉多余的部分,给你一个板子去染色,你可以让它在印刷器前做蛇形运动,也可以把版子切成小块,分别染色,再焊成一个整体,这款游戏可以让你发挥奇思妙想、脑洞大开,也能让你在游玩之余,看到创意工坊中各路大神的作品时,发出“还能这样玩”的赞叹。

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二、几何式头脑风暴

游戏中每个章节都会以一种新的工具的方式展开,而且让玩家有足够时间理解它们,虽然它们本就很直观,基本上会按照你想象的方式运作,尽管机制上的歧义确实存在,最常见地的比如一个物体下有多个不同朝向的传送带时该向哪里运动等,但游戏从未要求你理解这些不明确的行为,而且如果你不是一个强迫症,可以先让流水线跑起来再说,大可慢慢试错。

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三、丰富的关卡设计

到游戏主关卡结束的时候,你的工具库就已经基本完备,已经可以组建一些复杂的产品了,此时就可以选择进入奖励关卡。如何让玩家觉得更受挑战,还能保持新鲜感?这个问题一直是此类游戏的核心问题,一个能立马脱口而出的当然是继续增加任务的复杂度,但《无限工厂》并没有一味堆砌产品的体量,而是将“工序”变得更复杂了。

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比如之前的任务会要求你从一截截钢条搭建一门大炮,而现在则给你一架穿梭机,要求你把炮管拆下,将机身改造为底座,再重构一门大炮。于是你常常需要破坏再建造,有时可能还需要再破坏。当然,这一切流程都由你自己思考,方案由此产生效率上的差别。

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此外,游戏还会继续给你提供新的工具,不同于主线里引入的那些必要的工具,奖励关卡里引入的工具都是让你的设计更简单化的,它们将原有工具的功能实现得更加整洁,简化了思维流程,让更多的心力从繁琐的布线中解放出来投入到新的挑战中。

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四、无限工厂好玩吗

1. 作为解谜类游戏,这个游戏的难度和难度梯度设计真的太流畅了,我给满分。

2. 从输入到输出,一步步构思如何移动、拼接、切割一个个小方块,调试和优化流程,每一步都能得到对应的成就正反馈。

3. 喜欢解谜游戏小伙伴推荐入坑,让我们一起打开奇思妙想的头脑风暴。

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