当前位置: 18183首页 > 游戏评测 > RPG游戏 > 资讯 >

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

来源:18183原创

责任编辑:每根弦丶都想

发布时间:2021-12-27

0

0

《遗迹:灰烬重生》是《暗黑血统3》开发商Gunfire Game的新作,玩家将在怪兽横行的时空里穿梭在寻找拯救自己世界的方法,末日世界中充满了扭曲的生物,它们让玩家饱受痛苦。这款游戏就像“魂”系列游戏一样,当玩家花费数小时打败BOSS时,能够从中获得莫大的成就感。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

一、 刀剑元素更少的「魂」式战斗

我们从一个检查点开始游戏,这里是一个水晶状的地点,能够补充子弹、治疗物品和血量。而这些水晶就如同黑魂中的篝火,为玩家提供一个暂时的避风港。《遗迹》战斗中最重要的元素就是翻滚闪避,这个动作会消耗耐力。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

在面对成堆涌出的敌人时,翻滚躲避带来的无敌帧还是很有用的。通常会有几个装备有枪械的重装敌人带着几个弱一点近战小兵,玩家需要不断移动自己的方位,同时向他们射击。本作的治疗机制也于黑魂中的元素瓶类似,玩家使用治疗物品时移动速度会变慢,并且强制进入一段动画中不能攻击与闪躲。治疗与闪避机制像极了魂系游戏,不过这些熟悉的机制与本作的其他创新系统相辅相成、融为一体。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

二、 为每名玩家打造独一无二的体验

《遗迹》旨在让一些老生常谈的元素再次变得有趣,单人游戏中,玩家能进入四个不同游戏世界 ,每一个世界都有两个地形地貌不同的子区域以及独特的 Boss。然而每一个游戏世界都是玩家载入时随机生成的,只为这个玩家而存在。探索的历程、物品的位置以及敌人的类型在每场游戏中都截然不同。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

虽然许多细微的元素也与魂系游戏相似,不过《遗迹》并不是一款山寨黑魂。游戏中的随机生成系统,提倡节约子弹的战斗、枪战体验以及三人合作模式都足以将这款作品与魂系游戏区分开来。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

三、无职业划分带来的是更多元化的流派选择

就角色成长机制而言,这款游戏中没有具体的职业划分。首先你要从几个预制好的角色中挑选一个开始游戏,之后能够根据自己的游玩方式来改造角色。比如拾荒者这个角色,他是专为近距离战斗而打造的,装备有额外护甲、霰弹枪以及一把大锤。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

而随着游玩时间增加,我利用新的武器和数值加成,慢慢把自己打造成了一位专精中距离战斗的角色。你的角色通过一个天赋系统升级,玩家可通过完成任务、战斗、或是探索世界获得技能点数。天赋会提供数值提升以及新的能力,不过主要用来提升耐力和体力,让预设的角色更符合玩家的游玩方式。

四、遗迹灰烬重生购买方式

想要购买遗迹灰烬重生,在steam搜索Remnant: From the Ashes,原价140目前特惠促销56元。

当魂系遇上随机元素 在游戏中体验boss盲盒

遗迹:灰烬重生

官网 礼包

游戏类型:射击枪战

游戏平台:安卓

游戏特征:僵尸,战争

更新时间:1970-01-01

9 热游榜

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿

游戏评测 角色扮演rpg rpg资讯