脑叶公司中分别有9个部门,这些部门在开放后并完成对应的任务可以选择一个部门奖励,这些奖励能够进一步提高员工的存活率,部分任务奖励可以解锁更多对玩家管理有利的机制。下面就为大家分享脑叶公司中全部门奖励的详情一览。

以下内容由脑叶公司WIKI分享。
控制部部门奖励
TT2协议
加快游戏速度
通过TT2协议能够让时间流逝速度加快为原来的1.5-2倍。
实际效果:解锁游戏的1.5倍速和2倍速按钮。
联合指挥
允许各个部门之间相互协作
实际效果:在镇压和左键指派工作时,出现的员工选择条上将出现跳转到其余部门员工列表的箭头。然而即使主管并未解锁此科技,主管仍然可以使用左键选择/左键拖拽框选 + 右键指派员工的方式来让员工进行跨部门工作。
召集令
将分散的员工召集到各自所属的部门
实际效果:再生反应堆的进度条右侧出现召回按钮,点击后主管可以将属于该部门的员工召回至该部门的主休息室。
情报部部门奖励
G.O可视化
显示生命值与精神值UI
将异想体和员工的生物构成数据可视化。
损伤规格化
显示伤害值UI
将异想体和员工造成的伤害可视化。
异想体应对手册
减少文职受到的恐惧伤害
实际效果:文职从面对TETH级异想体时直接陷入恐慌提升至直面WAW级异想体的时候才会陷入恐慌。
安保部部门奖励
第二型再生反应堆
增加生命值恢复量
实际效果:再生反应堆读条完毕后的生命值回复量翻倍(由10秒6点回复提升至10秒12点)。
精神污染中和气体
增加精神值恢复量
实际效果:再生反应堆读条完毕后的精神值回复量翻倍(由10秒6点回复提升至10秒12点)。
改良再生反应堆
即使有危险个体侵入各部门,再生反应堆仍会缓慢运转
实际效果:有非职员的敌对单位进入主休息室时,再生反应堆的读条速度会减少50%,而不是原先的完全停止,不会影响读条完成后员工从中获得的回复量。
培训部部门奖励
普及培训手册
加快员工升级速度。
实际效果:在员工完成对异想体的工作后结算增加的属性时,额外提供50%的输出值。
加强训练工作(该条翻译有误,原文直译应为:加强职务教育。)
增加文职能力值
加强文职们的职务教育,为各种突发情况做好准备。
实际效果:将文职的最大生命值和最大精神值提高5点,武器伤害由1-1提升至2-2,武器命中率由40%提升至60%。
强化雇用程序
提高新员工的基础能力属性
强化雇佣程序,提高入职员工们的能力。
实际效果:雇佣新员工时,新员工的属性全部提升5点。
中央本部部门奖励
反物理立场盾
反红色伤害立场盾
在有限时间内,为员工释放一个能吸收红色伤害的立场盾,但无法吸收其他类型的伤害。
实际效果:为子弹作用范围内的所有职员提供一层生命值为50,持续时间为15秒的护盾。在该职员承受的物理伤害小于护盾的生命值时,此次伤害会被削减至0并等量减少护盾的生命值。若受到的物理伤害大于护盾的生命值,则护盾会立刻碎裂,职员会全额受到使护盾碎裂的这一次伤害。护盾在员工进入异想体的收容单元时会立刻碎裂。在已存在护盾时再次为职员提供护盾会刷新护盾的生命值和持续时间。
反精神立场盾
反白色伤害立场盾
在有限时间内,为员工释放一个能吸收白色伤害的立场盾,但无法吸收其他类型的伤害。立场盾能暂时减少员工对外界的感知,保护其不受精神攻击。
实际效果:同反物理立场盾,免疫伤害类型为精神伤害(白伤)。
反侵蚀立场盾
反黑色伤害立场盾
在有限时间内,为员工释放一个能吸收黑色伤害的立场盾,但无法吸收其他类型的伤害。立场盾能封印人类肉体和精神上脆弱的开口,防止侵蚀刺入员工。
实际效果:同反物理立场盾,免疫伤害类型为侵蚀伤害(黑伤)。
福利部部门奖励
肉体治疗弹
生命值恢复弹
实际效果:立刻为子弹作用范围内的所有职员恢复25点生命值。
精神治疗弹
精神值恢复弹
实际效果:立刻为子弹作用范围内的所有职员恢复25点精神值,对陷入恐慌的职员无效。
强化肉体,精神治疗弹
增加子弹恢复量
增加子弹的恢复量,经过研究与改良后的子弹能更有效地恢复生命和精神。
实际效果:提升肉体治疗弹和精神治疗弹的治疗量15点。但因为月计的传统艺能,该研究没有任何效果。
惩戒部部门奖励
处决弹
员工抹杀弹头
实际效果:立刻击杀子弹作用范围内的所有职员,用该子弹击杀职员不会留下尸体。
逆卡巴拉能量干扰立场
异想体减速弹头
实际效果:使子弹作用范围内的异想体,考验和恐慌员工的移动速度在10秒内降低50%,在持续时间内再次使用只会刷新持续时间,效果不会叠加。
兔子
部署兔子
实际效果:主管获得呼叫兔子雇佣兵的能力。呼叫兔子会消耗能源,且一天之内主管只能呼叫一次兔子。
记录部部门奖励
守护之美
将员工的“勇气”属性上限提高到120
实际效果:员工的“勇气”基础属性(即不包括性格,职称,饰品和各类异想体影响下的属性)上限提升至120。
统御之美
将员工的“谨慎”属性上限提高到120
实际效果:员工的“谨慎”基础属性(即不包括性格,职称,饰品和各类异想体影响下的属性)上限提升至120。
创造之美
将员工的“自律”属性上限提高到120
实际效果:员工的“自律”基础属性(即不包括性格,职称,饰品和各类异想体影响下的属性)上限提升至120。
研发部部门奖励
E.G.O修复
员工死亡时,身上的E.G.O装备有25%的概率不会丢失
实际效果:职员死亡后被其装备的E.G.O武器和护甲有25%的概率不会损失。
二次提取
在每天的异想体选择阶段获得一次重选机会
实际效果:选择异想体界面上方出现二次提取按钮,若主管对给出的异想体选择不满意,可以点击二次提取按钮来刷新异想体选择。刷新为随机刷新,刷新后的选择可能会和刷新前一模一样。
饰品分化
提高E.G.O饰品的获得率
实际效果:员工在工作完成后获得异想体的E.G.O饰品的概率翻倍。



